C++ 32位和64位

本文详细介绍了C++程序在32位和64位环境下的差异,包括编译环境的选择、数据类型内存分配、运行兼容性等问题。在64位系统中,int型数据的大小不变,但指针大小不同,导致寻址和内存管理的变化。此外,64位系统能支持更大的内存和更快的执行速度,但可能面临软件兼容性挑战。

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C++32位和64位程序的区别

 

原文地址:

https://blog.youkuaiyun.com/nma_123456/article/details/45077345

 

由于操作系统内存分配的不同,导致软件开发过程中,需要编译不同版本的软件,此处以VS为例。

1、编译程序根据需要选择不同的编译环境:

X86和win32位32位程序,X64为64位程序,可以选择不同的编辑条件形成不同位的软件。

2、代码中的基本的数据类型,会根据操作系统的位数分配内存大小:
如int型在32位操作系统为4字节,在64位系统为8字节

因此在64位上对int型数据操作,编译生成32的程序,有可能导致int型越界,软件出现问题

3、32位的程序在64位操作系统上运行,由于64位操作系统的寻址和偏移的问题,也有可能导致程序在运行过程中,计算结果与32位系统不一致

4、64位操作系统理论上能够兼容32位和64位软件,32位操作系统不能运行64程序

5、使用VS2010或VS2012开发的程序,强制编译为32位软件,在xp系统下运行有问题,有可能与.net framework版本有关系,低版本的framework不能支持高版本framework的一些控件或类库。尝试安装高版本的framework解

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