游戏中常常需要监听android HOME键,当HOME键下压时,往往需要做一些状态保存,音效停止等操作,那么如何做,才能监听到HOME键呢?我们知道HOME是系统键,app中无法通过onKey这些函数来处理。要妥善的处理HOME键,首先需要看看HOME键下压时,系统做了些什么。
其次,生成且注册之
这样,我们就可以在app中进行HOME键的处理了!
一、HOME键之来龙去脉
请见下图:

二、app中对于HOME键广播事件的接收
首先,自定义一个BroadcastReceiver:
- class HomeKeyEventBroadCastReceiver extends BroadcastReceiver {
- static final String SYSTEM_REASON = "reason";
- static final String SYSTEM_HOME_KEY = "homekey";//home key
- static final String SYSTEM_RECENT_APPS = "recentapps";//long home key
- @Override
- public void onReceive(Context context, Intent intent) {
- String action = intent.getAction();
- if (action.equals(Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS)) {
- String reason = intent.getStringExtra(SYSTEM_REASON);
- if (reason != null) {
- if (reason.equals(SYSTEM_HOME_KEY)) {
- // home key处理点
- } else if (reason.equals(SYSTEM_RECENT_APPS)) {
- // long home key处理点
- }
- }
- }
- }
- }
- receiver = new HomeKeyEventBroadCastReceiver();
- registerReceiver(receiver, new IntentFilter(Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS));
本文介绍了一种在Android应用中监听HOME键的方法。通过自定义BroadcastReceiver并注册特定的Intent过滤器,可以在用户按下HOME键时接收到系统广播,并执行相应的处理逻辑。
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