WNDCLASS结构体

       WNDCLASS是一个由系统支持的结构,用来储存某一类窗口的信息,如ClassStyle,消息处理函数,Icon,Cursor,背景Brush等。也就是说,CreateWindow只是将某个WNDCLASS定义的窗体变成实例。要得到某一窗口的WNDCLASS数据,可以用GetClassLong();

  RegisterClass()就是在系统注册某一类型的窗体。也就是将你提供的WNDCLASS数据注册为一个窗口类,在WNDCLASS.lpszClassName中定义该WNDCLASS的标识,无论CreateWindow或CreateWindowEx创建的窗口都必须对应一个WNDCLASS,但一个WNDCLASS可以有多个窗口对象。

  有一些系统预定义的窗口类,如:ClassName=_T("BUTTON" or "COMBOBOX" or "EDIT" or "LISTBOX" or "MDICLIENT" or "SCOLLBAR" or "STATIC"),要用这些窗体,直接用CreateWindow创建相应对象就是了。要得到某一窗口的窗口类,可以用GetClassName();

  WNDCLASS中的回调函数是窗体的消息处理函数:CALLBACK WinProc(MESSAGE msg,LPARAM lparam,WPARAM wParam);

窗口类属性定义

  结构WNDCLASS包含一个窗口类的全部信息,也是Windows编程中使用的基本数据结构之一,应用程序通过定义一个窗口类确定窗口的属性,定义如下:

typedef struct _WNDCLASS {

  UINT style;

  WNDPROC lpfnWndProc;

  int cbClsExtra;

  int cbWndExtra;

  HINSTANCE hInstance;

  HICON hIcon;

  HCURSOR hCursor;

  HBRUSH hbrBackground;

  LPCTSTR lpszMenuName;

  LPCTSTR lpszClassName;

  } WNDCLASS, *PWNDCLASS;

举例说明

例子:

long CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//声明

//WinMain函数是所有Windows应用程序的入口,类似c语言中的main函数其功能是完成//一系列的定义和初始化,并产生消息循环。函数说明:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,       // handle to current instance

                            HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance

                            LPSTR lpCmdLine,              // command line

                              int nCmdShow                     // show state

)

{

       //初始化,初始化包括窗口类的定义、注册、创建窗口实例和显示窗口四部分

  HWND hwnd;

  MSG Msg;

  WNDCLASS wndclass;

  char lpszClassName[]="窗口"; //窗口类名

  char lpszTitle[]="测试窗口";  //窗口标题名

  //窗口类定义,窗口类定义了窗口的形式与功能,窗口类定义通过给窗口类数据结构WNDCLASS赋值完成

#include <windows.h> //窗口处理函数WndProc()的声明 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //主函数,程序的入口,相当于之前的main()函数 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static char szAppName[] = "HelloWin"; HWND hwnd; MSG msg; WNDCLASS wndclass;//WNDCLASSEX也行,会多几个分量,配合RegisterClassEX使用 //设置WNDCLASS结构体,为下一步调用RegisterClass()函数做准备 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//支持重绘,不能为0 wndclass.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;//主函数与窗口处理函数绑定 wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = NULL; wndclass.lpszClassName = szAppName; //注册 if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL, "This program requires Windows NT!", szAppName, MB_ICONERROR); return 0; } //调用CreateWindow()函数创建窗体 hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name "The Windows Program", // window caption WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style CW_USEDEFAULT, // initial x position CW_USEDEFAULT, // initial y position CW_USEDEFAULT, // initial x size CW_USEDEFAULT, // initial y size NULL, // parent window handle NULL, // window menu handle hInstance, // program instance handle NULL); // creation parameters //显示和更新窗口 ShowWindow(hwnd, iCmdShow); UpdateWindow(hwnd); //消息循环,不停接收消息直至收到WM_QUIT消息后,跳出循环,程序结束 while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))//如果函数取得WM_QUIT之外的其他消息,返回非零值。如果函数取得WM_QUIT消息,返回值是零 { TranslateMessage(&msg);//翻译消息,将按键消息转换为字符消息 DispatchMessage(&msg);//以此消息为参数转发给相应的窗口消息处理程序 } return msg.wParam; } //窗口处理函数,函数格式固定,函数名无所谓 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { //Code 使用以上的框架代码,编写程序,要求不断变换窗口屏幕中的颜色,以红橙黄绿青蓝紫的顺序依次变换,间隔0.5秒,不断循环
03-12
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