OOP#1.1 区分类、对象和对象的应用

本文深入探讨了Java中对象的创建、初始化与销毁过程,详细解析了类的定义与使用,以及引用与对象的关系。同时,文章介绍了Java的内存管理机制,包括基于栈的自动管理和基于堆的手动管理,帮助读者理解对象在内存中的存储方式。

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一个简单的例子

class Man{
	String name;
	void introduce() {
		System.out.println("大家好!我叫"+name+"。");
	}
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Man i=new Man();
		i.name="张三";
		i.introduce();
	}
}

案例分析:

·本例中Man、i分别表示Man和Man类的引用。new Man()创建一个对象,并返回对象的起始地址并赋值给i。

·类的基本定义形式为:

       class  类名{ /*定义成员(包括成员变量/常量、成员方法等)*/ }

注意:

1)只能通过引用名来操控对象,不能通过属性值。(i.name是对的,"张三".name则不行)。

2)类成员可以缺省,俗称空类。(class Woman{})

3)成员变量可以定义递归。(class node{int dat; node next;})

4)在Java中,类是根据名字加以区分的,而非根据内容。

对象和对象引用的内存管理

内存空间的自动管理机制:基于栈的内存管理模式

栈空间中的数据被系统自动管理,即在函数调用是自动创建数据空间,在函数运行结束时自动释放数据空间。栈空间中的数据数据与特定函数直接相关。

程序员在函数中定义的所有变量,无论是基本类型还是引用类型,均存储与栈空间。

内存空间的手动管理机制:基于堆的内存管理模式

基于栈的内存管理模式虽然简便自动,但只能按照最大可能进行空间分配。基于堆的内存管理模式,在程序中给出申请或释放内存单元指令时,可实现内存单元的按需分配或释放。

所有对象均存储于堆空间。

对象及其引用的创建和初始化

1)引用的构造和初始化

int [][]x; String str;

int[] a={1,2,3}; str=" ";

2)对象的构造和结构化

new 构造函数名(参数);

#若类中未定义构造函数,则系统提供一个默认的构造函数。

#构造函数必须通过new指令调用。

对象的销毁

对象的数据成分可能很复杂、占用很多资源,所以对象释放空间后还可能需要一系列的扫尾工作(释放相关资源、关闭相应文件或数据库连接等)。Java用finalize()方法来扫尾清理。

该方法位于始祖类Object中,用到时只需重写即可。但要注意,finalize()方法仅在对象销毁前(即垃圾回收时)执行。换言之,由于对象销毁只能由垃圾回收器完成,垃圾回收器何时执行是不确定的,因此对finalize()方法何时执行也是不确定的。

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp``MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式I2C地址,`getAcceleration()``getGyroscope()`则分别用于获取加速度角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()``getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准滤波,以消除噪声漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客其他开源资源是学习解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息实践指南
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