面向对象一般原则

本文探讨了抽象类和接口在软件设计中的作用。抽象类强调如何设计派生类以便统一使用方式,而接口则关注使用这些派生类的对象本身。
抽象类:一种聚集相关实体的方式,其关注点是“如何设计具体的派生类/实现,从而可以以相同的方式使用他们”
接口:关注点是“要使用派生类/实现的对象”
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