vuex数据更新,页面数据没有跟着刷新

本文介绍了Vue中的计算属性(computed)工作原理,强调其依赖于数据属性的变化特性,并通过A组件与Vuex结合使用的实例,展示了如何利用计算属性实现数据变化时视图的自动更新。

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conputed计算属性,是依赖于数据属性中的数据存在的,只有数据依赖中的数据变化,计算数据才会变化,视图才会更新

简单的参考例子:

1.A组件:这个组件内有个add方法

confinfo.js文件

2.vuex的confinfo是一个全局对象,(其实就是抽出来的单独的一个js文件)

   比如说:

   (1)A组件用el-table把currentRoomAllMembers展现出来了

      

     (2)当我们add了以后,通过dispatch提交到action方法在提交到mutation方法修改了confinfo对象里面的members数组

      我们A组件的el-table的:data=(这里面就会自动更新)

<think>嗯,用户的问题是关于Vuex中使用getters过滤数组时是否会生成新数组,以及Vuex是如何缓存这些结果的。我需要仔细分析这个问题,确保回答准确。 首先,用户可能在使用Vuex的getters时遇到了性能问题,或者对getters的工作原理太清楚。他们提到“过滤会生成新数组吗”,这可能意味着他们担心每次访问getter都会生成新数组,影响性能。然后他们问“他怎么缓存啊?还是说vuex框架自带了?”,说明他们想知道Vuex是否自动处理了缓存,或者是否需要手动处理。 我需要先回忆Vuex的getters机制。Vuex的getters类似于计算属性,它们在依赖的状态变化时才会重新计算。默认情况下,getters是缓存的,但它们的重新计算是基于响应式依赖的。也就是说,如果依赖的状态没有变化,多次访问同一个getter会返回之前计算的值,而会重新执行函数。这可能让用户觉得像是缓存,但实际上Vue的响应式系统在背后跟踪依赖,当依赖变化时才会触发重新计算。 接下来,用户提到的过滤数组生成新数组的问题。如果getter返回的是经过过滤的新数组,每次访问确实会生成新数组,但由于Vue的响应式系统和缓存机制,只要依赖的状态没有变化,多次访问getter会重复执行过滤函数。过,生成的数组虽然是新的,但Vue的虚拟DOM会优化渲染,避免必要的更新。 可能的误区是用户认为生成新数组会导致性能问题,但实际上Vue的响应式系统优化了这一点。过,如果过滤操作非常复杂,可以考虑使用计算属性的缓存特性,或者使用外部缓存库如lodash的memoize来进一步优化,避免重复计算。 还需要考虑用户可能的实际应用场景。例如,他们可能在组件中多次调用getter,担心每次都会执行过滤操作,导致性能下降。需要明确说明Vuex的getters只有在依赖变化时才会重新计算,所以即使生成新数组,只要依赖没变,多次访问getter会重复计算。 另外,可能需要提醒用户,如果在组件中需要多次使用同一个getter的结果,应该将其作为计算属性使用,这样Vue会利用自身的计算属性缓存机制,进一步优化性能。 总结回答要点: 1. Vuex的getters基于依赖的响应式数据变化进行重新计算,类似于计算属性,有隐式缓存。 2. 每次访问getter会执行函数,但如果依赖未变,返回之前的值,会重新计算。 3. 过滤生成新数组是必然的,但Vue的响应式系统优化渲染,避免必要的DOM更新。 4. 复杂计算可考虑手动缓存或使用库函数优化。 5. 建议在组件中使用计算属性来引用getter,利用Vue的缓存机制。 需要确保回答清晰,分点说明,避免技术术语过于复杂,让用户容易理解。同时,纠正可能的误解,比如getter的缓存机制和数组合并的关系,以及何时需要手动优化。</think>在 Vuex 中,**Getters 的过滤行为会生成新数组**,但它们的执行结果会被 Vue/Vuex 的响应式系统**隐式缓存**,直到依赖的原始数据发生变化时才会重新计算。以下是详细解释: --- ### 1. **Getters 的缓存机制** - **类似计算属性**:Vuex 的 Getters 设计上类似于 Vue 的 `computed` 属性。当你在 Getter 中返回一个过滤后的新数组时,**Vuex 会缓存这个结果**。 - **依赖追踪**:Getter 函数内部如果依赖了 Vuex State 中的某个数据(例如 `state.list`),Vuex 会自动追踪这些依赖。**只有当依赖的数据变化时,Getter 才会重新执行**,生成新的过滤数组。 - **多次访问优化**:如果多次访问同一个 Getter(例如在多个组件中调用),**只要依赖未变,会直接返回缓存的结果**,会重复计算。 --- ### 2. **为什么说会生成新数组?** - **每次重新计算必然生成新数组**:如果你在 Getter 中使用了 `filter`、`map` 等方法,每次重新计算时确实会生成一个新数组(例如 `return state.list.filter(...)`)。 - **缓存的是结果,是过程**:Vuex 缓存的是最终生成的数组结果,而是过滤过程本身。当依赖的 `state.list` 变化时,会重新执行过滤逻辑生成新数组,并更新缓存。 --- ### 3. **性能优化注意事项** - **避免频繁触发重新计算**:如果原始数据(如 `state.list`)频繁变化,Getter 会频繁执行过滤逻辑。此时可以考虑: - **手动缓存**:使用 Lodash 的 `_.memoize` 等工具对复杂计算进行优化。 - **拆分 State**:将需要过滤的数据拆分为独立的 State,减少必要的计算。 - **避免返回全新对象**:如果 Getter 每次返回一个全新的对象(例如 `{ data: [...] }`),可能导致子组件必要的重新渲染,可用 `Object.freeze` 或优化数据结构避免。 --- ### 4. **示例代码** ```js // Vuex Store 中定义 Getter const store = new Vuex.Store({ state: { todos: [ { id: 1, done: true }, { id: 2, done: false } ] }, getters: { doneTodos: state => { // 依赖 state.todos,当 todos 变化时才会重新计算 return state.todos.filter(todo => todo.done) } } }) // 组件中使用 Getter(自动缓存) computed: { doneTodos() { return this.$store.getters.doneTodos; } } ``` --- ### 5. **总结** - **Vuex 内置缓存**:Getter 的缓存是 Vuex 自带的机制,无需手动处理。 - **依赖变化触发更新**:理解 Getter 的依赖关系是关键,避免必要的依赖可提升性能。 - **新数组是必要的**:为了保持响应式特性,生成新数组是必须的,但缓存的机制保证了高效性。 如果有特殊场景需要更细粒度的控制(例如防抖、共享缓存等),可以结合 `computed` 属性或第三方工具库进一步优化。
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