几何变换
几何变换 = 坐标的空间变换(最常用的就是 仿射变换) + 插值
仿射变换
设 为原图像中的坐标,
为变换后图像中的坐标,图像的仿射变换可以表示为:
对应的矩阵表示为:
【注】:
添加 1 是为了和平移变换中的
维度对其,
添加 1 只是为了和
本文深入探讨了数字图像处理中的仿射变换,解释了线性变换的概念,并通过实例展示了仿射变换的过程。内容包括仿射变换的矩阵表示、前向映射与反向映射,以及在神经网络模型中的相关讨论。此外,还提到了不同的插值算法在处理非整数坐标时的作用。
几何变换 = 坐标的空间变换(最常用的就是 仿射变换) + 插值
设 为原图像中的坐标,
为变换后图像中的坐标,图像的仿射变换可以表示为:
对应的矩阵表示为:
【注】:
添加 1 是为了和平移变换中的
维度对其,
添加 1 只是为了和
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