C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例

TCP与UDP服务器客户端实现
本文介绍了TCP多线程服务器及客户端程序的具体实现,并给出了UDP服务器与客户端的代码示例,涉及套接字创建、地址配置、数据收发等关键步骤。
Tcp多线程服务器和客户端程序
服务器程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8082
#define BUFSIZE 512
char buf[BUFSIZE+1];
 
void* fun(void* x)
{
    //printf("enter thread!\r\n");
    int new_fd=*((int*)x);
  while(1)
    {
    int z=read(new_fd,buf,BUFSIZE);//第 6 步 读取套接字
  if(z==0){printf("client close !");break;};
  buf[z]='\0';
  printf("%s\r\n",buf);//打印
  };
}
int newfd[512];
int inewfd=0;
int main()
{
  //第 1 步 创建套接字
  int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
  //第 2 步 设置地址结构体
  struct sockaddr_in svraddr;
  svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议
  svraddr.sin_port=htons(PORT);
  inet_aton("0.0.0.0",&svraddr.sin_addr);
  //第 3 步 绑定
  int ret=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr));
    if(ret<0){printf("error bind!\r\n");exit(-1);};
  //第 4 步 监听
  listen(sockfd,128);
  while(1)
  {
  newfd[inewfd++]=accept(sockfd,NULL,NULL); //第 5 步 接收
  pthread_t ntid;
    pthread_create(&ntid,NULL,fun,(void*)&(newfd[inewfd-1])); 
  }
}

注意:

gcc server.c -o server -lpthread
客户端程序 cli.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8082
#define BUFSIZE 512
char buf[BUFSIZE+1];
int main()
{
  //第 1 步 创建一个体套接字
  int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
  //第 2 步 设置 addr 结构体
  struct sockaddr_in svraddr;
  svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议
  svraddr.sin_port=htons(PORT);
  inet_aton("127.0.0.1",&svraddr.sin_addr);
  //第 3 步 连接服务器
  connect(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr));
  while(1)
  {
  scanf("%s",buf);
  write(sockfd,buf,strlen(buf)); //第 4 步 向套接字中写入字符串
  }
}
Udp的服务器程序和客户端程序

服务器程序:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8082
#define BUFSIZE 512
char buf[BUFSIZE+1];
int main()
{
  //第 1 步 创建套接字
  int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
  //第 2 步 设置地址结构体
  struct sockaddr_in svraddr;
  svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议
  svraddr.sin_port=htons(PORT);
  inet_aton("0.0.0.0",&svraddr.sin_addr);
  //第 3 步 绑定
  int ret=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr));
  if(ret<0){printf("cannot bind!\r\n");exit(-1);};
  while(1)
  {
        struct sockaddr_in cli;
        int len=sizeof(cli);
    int z=recvfrom(sockfd,buf,BUFSIZE,0,(struct sockaddr*)&cli,&len);//第 6 步 读取套接字 
    buf[z]='\0';
    printf("%s\r\n",buf);//打印
  }
 
}
客户端程序 cli.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8082
#define BUFSIZE 512
char buf[BUFSIZE+1];
int main()
{
  //第 1 步 创建一个体套接字
  int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
  //第 2 步 设置 addr 结构体
  struct sockaddr_in svraddr;
  svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议
  svraddr.sin_port=htons(PORT);
  inet_aton("127.0.0.1",&svraddr.sin_addr);
  //第 3 步 连接服务器
  //connect(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr));
  while(1)
  {
  scanf("%s",buf);
  sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr)); //第 4 步 向套接字中写入字符串
  }
}

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