IOS之引用计数

本文详细介绍了对象引用计数机制的基本原理,包括对象创建时引用计数的初始化、通过发送retain和release消息来增加或减少引用计数的过程,以及如何通过发送dealloc消息释放对象占用的内存。

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概念:创建对象时,将它的引用计数设置为1,每一次必须保持该对象时,就发送一条retain消息,使其引用计数加1.

不再需要对象时,可以通过发送release消息,使对象的引用计数减1。

当引用计数为0的时候,系统就会释放它的内存,通过向对象发送dealloc消息。通过向对象发送retainCount消息可以获得这个对象的引用计数,返回的是NSUInterfer整数。只要对象的引用计数不为0,系统就不会释放对象使用的内存。

将对象添加到任何类型的集合中都会使该对象的引用计数增加,从任何集合中删除对象都能够使其引用计数减少。

内存中常量字符串没有引用计数机制,因为永远不能释放这些对象。这也适用于使用常量字符串初始化的不可变字符串对象。

当某段代码需要访问一个对象的时候,将对象的引用计数器加1,当其为0表明不再有代码访问该对象了,即对象将被销毁(通过调用dealloc方法)

当使用alloc、new或者通过copy消息(生成接受对象的一个副本)创建一个对象,对象的引用计数器被设置为1,发送retain消息将增加引用计数器,release消息减1.


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