参考博客:http://blog.youkuaiyun.com/hackbuteer1/article/details/7561235,本文在上述博客基础上使用了模板类来实现shared_ptr并且改进了一个小bug
1.shared_ptr如何自动管理内存?
我们知道栈上的对象能够在生命周期结束时自动释放,而堆上new出来的对象只能手动delete,shared_ptr即是将普通指针包装起来,只使用shared_ptr的栈对象(如何只允许使用对象的栈对象呢?重载new运算符即可,不是本文重点),而当栈对象生命周期结束时,通过判断条件来决定是否要delete真正被管理的普通指针,这个条件就是“引用计数”,即当前被管理的指针同时被多少个shared_ptr对象管理,当被管理指针的引用计数为0时delete被管理的指针。
这里给出辅助的引用计数类的实现:
template<typename T>
class PtrRefCountHelper
{
friend class MySharedPtr<T>;
private:
T * mp_ptr; //被管理指针
size_t use; //引用计数
PtrRefCountHelper(T* ptr):mp_ptr(ptr),use(1)
{
}
~PtrRefCountHelper()
{
delete mp_ptr;
}
};
2.如何动态维护引用计数
哪些操作会导致指向同一内存的堆对象数量发生变化?指针的拷贝、赋值、删除,引用计数的增减逻辑就不赘述了,大家都明白,因此要在拷贝构造、赋值运算符、析构函数中实现相应的逻辑。直接给出代码:
template<typename T>
class PtrRefCountHelper;
template<typename T>
class MySharedPtr
{
public :
MySharedPtr()
{
}
MySharedPtr(T* ptr):mp_ptr(new PtrRefCountHelper<T>(ptr))
{
}
MySharedPtr(const MySharedPtr& source)
{
mp_ptr = source.mp_ptr;
source.mp_ptr->use++;
}
~MySharedPtr()
{
if (--mp_ptr->use == 0)
delete mp_ptr;
}
int getRefCount()
{
return mp_ptr->use;
}
MySharedPtr& operator=(const MySharedPtr& source)
{
if (mp_ptr != nullptr)
{
if (--mp_ptr->use == 0)
{
delete mp_ptr;
}
}
mp_ptr = source.mp_ptr;
source.mp_ptr->use++;
return *this;
}
T* operator->()
{
return mp_ptr->mp_ptr;
}
T& operator*()
{
return *(mp_ptr->mp_ptr);
}
private:
PtrRefCountHelper<T>* mp_ptr;
};
3.总结:
1.引用计数的封装:引用计数是描述被管理的普通指针的描述信息,而不是shared_ptr的描述信息,因此将T* 和 size_t封装到一个对象中。
2.引用计数类实现的隐藏与数据安全性:通过将PtrRefCountHelper类的所有成员设置为private,保证了外部不可以直接操作引用计数,再通过友元类MySharedPtr实现接口的开放。
4.延申
引用计数的策略存在一个问题:当两个shared_ptr互相引用时,会出现内存无法释放的情况,因为引用计数始终大于0。解决方法是使用weak_ptr即将下面代码中成员children和parent修改成weak_ptr,weak_ptr是shared_ptr的辅助类,在shared_ptr基础上杜绝了循环引用导致的内存泄露。
class Children;
class Parent {
public:
~Parent() {
cout << "Parent destructor" << endl;
}
shared_ptr<Children> children; //使用weak_ptr
};
class Children {
public:
~Children() {
cout << "Children destructor" << endl;
}
shared_ptr<Parent> parent; //使用weak_ptr
};
void Test()
{
shared_ptr<Parent> pParent(new Parent());
shared_ptr<Children> pChildren(new Children());
if (pParent && pChildren) {
pParent->children = pChildren;
pChildren->parent = pParent;
}
cout << "pParent use_count: " << pParent.use_count() << endl;
cout << "pChildren use_count: " << pChildren.use_count() << endl;
}