WebGL提供了方法drawArrays()用于绘制基本图形
gl.drawArrays(mode,first,count);
mode:指定绘图方式,可接受以下常量
first:指定从哪个点开始绘制
count:指定本绘制需要用到多少个顶点
注意:不同的图形类型,点之间的连接方式不同,需要格外注意点的存储顺序
WebGL提供了方法drawArrays()用于绘制基本图形
gl.drawArrays(mode,first,count);
mode:指定绘图方式,可接受以下常量
first:指定从哪个点开始绘制
count:指定本绘制需要用到多少个顶点
注意:不同的图形类型,点之间的连接方式不同,需要格外注意点的存储顺序