6.基本图形绘制

WebGL提供了方法drawArrays()用于绘制基本图形

gl.drawArrays(mode,first,count);

    mode:指定绘图方式,可接受以下常量

    first:指定从哪个点开始绘制

    count:指定本绘制需要用到多少个顶点

注意:不同的图形类型,点之间的连接方式不同,需要格外注意点的存储顺序

 

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