使用canvas绘制圆弧动画

本文介绍了如何使用canvas绘制圆弧动画,从初始画布、获取上下文、配置线条、角度计算到开启动画和屏幕适配的步骤。通过设置lineCap、lineWidth和strokeStyle等属性,并利用arc()函数绘制圆弧,结合requestAnimationFrame实现动态效果。同时,讨论了canvas.width和canvas.height与样式宽高的关系,以及如何实现canvas在不同屏幕尺寸下的适配。

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效果预览

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canvas 绘制基本流程

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初始画布

对于canvas的绘制,首先需要在html内指定一块画布,即<canvas></canvas>, 可以看做是在PS中新建一个空白文档,之后所有的操作都将呈现在这个文档之上,与PS的区别是,canvas本身没有图层的特性,当需要展示不同维度的视图时,需要交由html的位置关系来解决。

canvas标签上,值得一提的就是width和height两个属性,这两个属性代表着画布的宽高,与canvas样式上的宽高有很大区别。在浏览器当中,看到的图形绘制大小,本身是由canvas.style.width/canvas.style.height决定的,他们决定了canvas这个dom元素的大小关系,而canvas.width和canvas.height决定的是canvas内部图形的大小关系。当这两个宽高比不同时,就会产生视觉上的形变。即,把canvas.style.height放大为2倍时,显示效果会被拉伸:
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当不设置样式宽高时,浏览器中canvas大小由画布大小决定(在实际开发中,碰到一个例外,是在使用mapbox时,绘制map的标签如果只设置canvas画布大小时,在ios移动端的浏览器上显示异常,PC正常)。<

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