基于mfc下的俄罗斯方块程序设计

本文介绍了一个基于MFC的俄罗斯方块游戏实现。该程序仅使用了两个MFC类,未采用文档视图架构,并包含自定义的CTetris类。文中提供了游戏界面截图及详细的源代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

虽然说的是mfc下的程序,而我只用了两个mfc类,没有用文档视图架构,一个app类,一个FrameWnd类,还有个自定义类CTetris,还有mian.h, main.cpp文件,这就是俄罗斯方块的所有文件:用的是vs2015开发的,



游戏界面截图,先看看效果:


程序中我已尽我所能写了大部分注视,直接上源码



http://download.youkuaiyun.com/detail/j907593314/9134135



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