Maven test多线程陷阱

本文介绍了如何通过调整maven-surefire-plugin配置来解决JUnit测试中因多线程执行而导致的问题。文中提供了具体的配置示例,以确保单元测试能够稳定运行。

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项目使用了maven-surefire-plugin运行Junit测试。
一段时间后发现一些运行失败的单元测试只能通过maven test重现。
后来了解到maven-surefire-plugin默认是多线程执行Junit test的,而一些单元测试共用了相同的资源,没有实现线程安全。
重构单元测试的同时将maven-surefire-plugin配置为单线程执行Junit,避免出现线程问题。

                <plugin>
                    <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                    <artifactId>maven-surefire-plugin</artifactId>
                    <version>2.9</version>
                    <configuration>
                <!--once就表示单线程挨个执行Junit test-->
                        <forkMode>once</forkMode>
                        <!--该插件是另起一个Jvm运行Junit test,不配置内存容易造成内存不足-->
                        <argLine>-Xms512m -Xmx1600m ${surefireArgLine}</argLine>
                    </configuration>
                </plugin>
### 集成科大讯飞星火语音SDK至Unity进行安卓开发 #### 准备工作 为了在Unity环境中成功集成并使用科大讯飞星火语音SDK,开发者需先完成一系列准备工作。这包括但不限于下载适用于Android平台的最新版本SDK包文件[^1]。 #### 创建Unity工程并SDK对接 创建一个新的Unity项目或是打开现有的项目,在Assets目录下建立Plugins/Android子文件夹用于存放解压后的jar及相关资源文件。接着按照官方文档指示调整build.gradle配置确保编译环境兼容性良好[^2]。 #### 编写C#脚本实现功能交互 通过编写特定的C#类来封装Java层的方法调用逻辑,可以方便地从游戏场景内部触发语音服务请求。下面给出了一段简单的代码片段作为参考: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class IFlySpeech : MonoBehaviour { private AndroidJavaObject currentActivity = null; void Start(){ using (var unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer")) { currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); } // 初始化引擎实例化对象 var engine = new AndroidJavaObject("com.iflytek.cloud.SpeechUtility"); string appid="5f7b8e9a"; // 应用ID,请替换为您自己的应用ID engine.CallStatic("createUtility", currentActivity , "appid="+appid); } public void BeginRecording() { Debug.Log("开始录音啦"); if(currentActivity !=null){ currentActivity.Call("runOnUiThread",new AndroidJavaRunnable(() => { try{ using(var cls=new AndroidJavaClass("com.example.plugin.MainActivity")){ cls.CallStatic("startListening"); } }catch(System.Exception e){ Debug.LogError(e.Message); } })); } } } ``` 此段程序展示了如何利用`AndroidJavaClass``AndroidJavaObject`跨语言特性访问原生组件,并执行初始化以及启动监听操作。注意这里假设存在名为`MainActivity.java`的应用入口点负责处理实际业务流程。
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