分析:多个控件同时访问此BitMap对象,出现了多线程资源争用的问题。 推测原因:多线程访问临界资源,需要进行同步处理。 尝试使用lock语句解决未果…… 查找MSDN发现Bitmap的一个方法:Clone();//得到精确的副本 把一个对象多克隆几份来用就可以了!避免了对象被占用的情况