按个人理解,Objective-C是在C语言基础上添加了面向对象的特性。另外OC不像C语言使用“函数调用”,OC使用“消息结构”。那么这两种的关键区别是什么呢?思考片刻
答案:使用函数调用的语言,则由编译器决定;使用消息结构的语言,其运行时所应执行的代码由运行环境来决定,总是在运行时才会去查找所要执行的方法。实际上,编译器甚至不关心接收消息的对象是何种类型。接收消息的对象问题也要在运行时处理。,其过程叫“动态绑定”。
为了理解OC内存模型,举个例子:
NSString *someString = @"The string";对上面代码的解析:它声明了一个名为someString的变量,其类型是NSString *。即此变量是为指向NSString的指针,someString变量指向分配在堆里的某块内存。Objective-C语言中的指针是用来指向对象的,对象所占内存总是分配在“堆”中,而绝不会分配在“栈”上。注意:分配在堆中的内存必须直接管理,而分配在栈上用于保存变量的内存则由系统自动清理。Objective-C将堆内存管理抽象出来了,不需要malloc及free来分配或释放对象所占内存。Objective-C运行期环境把这部分工作抽象为一套内存管理架构,名为“引用计数”。
总结:Objective-C为C语言添加了面向对象特性,是其超集。Objective-C使用动态绑定的消息结构,即在运行时才会检查对象的类型。接收一条消息后,究竟应执行何种代码,由运行期环境而非编译器来决定。
本文深入探讨Objective-C如何在C语言的基础上引入面向对象编程,并详细解释了Objective-C使用动态绑定的消息结构,以及对象内存管理机制。
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