C++抛出异常和捕获异常

一、异常

 迄今为止,我们处理程序中的错误一般都是用if语句测试某个表达式,然后处理错误的特定义代码。

 

 

C++异常机制使用了三个新的关键字  (SEH(结构化异常处理))

try    ──标识可能出现的异常代码段

throw  ──抛出一个异常

catch  ──标识处理异常的代码段

 

提示:

 使用异常处理将带来更多的系统开销。因此慎用异常。

二、抛出异常

throw

throw必须在 try代码块中.后边跟的值决定抛出异常的类型。

三、捕获异常

catch 

出现在try代码块后,后边跟的数据决定捕获的类型

catch(...) //表示捕获所有异常

 

<pre name="code" class="cpp">#include "stdafx.h"
#include <malloc.h>
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ 
	 int a,b;
	 a=333;
	 b=0;
	 try
	 {
		 if (b==0)
		 {
			 //错误处理
			 throw "出错,除数为0";
			// throw 111.0;
		 }
		 printf("%d",a/b);
	 }
	 catch(char *s)
	 {
       //错误处理
	 }
	 catch (int i)
	 {
		 //整型错误代码处理
	 }
	 catch(...)
	 {
		 //所有异常类型
	 }
	
	getchar();
	return 0;
}




                
### C++抛出捕获异常C++中,可以通过`throw`关键字来抛出异常,并通过`try...catch`结构来进行异常捕捉。下面是一个简单的例子展示如何实现这一过程。 #### 定义函数 `divideNumbers` 此函数接收两个整数参数作为输入,尝试计算第一个除以第二个的结果。如果分母为零,则抛出一个字符串类型的异常表示错误信息。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; double divideNumbers(int numerator, int denominator) { if (denominator == 0) { throw "Division by zero error"; // 抛出异常 ^[1] } return static_cast<double>(numerator) / denominator; } ``` #### 使用 try catch 块调用该函数 为了安全地处理可能出现的异常,在主程序或其他地方调用上述方法时应将其包裹在一个`try`块内,并紧跟一个或多个对应的`catch`子句用来处理不同类型的异常情况。 ```cpp int main() { int a = 50, b = 0; try { cout << "Result is: " << divideNumbers(a, b); } catch(const char* msg) { // 捕捉字符指针形式的异常 ^[1] cerr << endl << "Caught exception: " << msg << endl; } return 0; } ``` 这段代码展示了基本的异常机制——当试图执行非法操作(即除以零)时,程序不会崩溃而是优雅地中止当前流程转向最近一层匹配的`catch`分支继续执行后续逻辑。 对于更复杂的场景,还可以创建自定义类继承于标准库中的`exception`基类来自行设计特定业务需求下的异常对象;此外也支持多态特性允许单个`catch`能够兼容多种派生出来的具体实例。
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