得到当前对象的父窗口

// 得到当前对象的父窗口, 对象可以是常规控件, 也可以是用户对象
window lwin_parent
lwin_parent = currentobject.GetParent()
<think> 根据用户的问题,用户想要在MFC中获取子窗口的父窗口句柄。结合引用的内容,我们可以总结几种方法。 1. 使用GetParent函数:在子窗口中,调用GetParent()函数可以直接获取父窗口的句柄。这是最直接的方法。 2. 使用GetOwner函数:但根据引用[2],对于子窗口,GetOwner返回NULL,因为子窗口的所有者相当于父窗口,但系统并不维护这个信息,所以推荐使用GetParent。 3. 通过窗口对象指针:如果子窗口是通过父窗口的指针创建的,那么可以通过该指针获取句柄(如引用[3]中所述)。 因此,在子窗口中获取父窗口句柄的常用方法是调用GetParent()函数。 示例代码: 在子窗口的某个成员函数中,如果需要获取父窗口句柄,可以这样写: ```cpp HWND hParent = GetParent()->m_hWnd; // 假设子窗口是CDialog派生类 // 或者 HWND hParent = ::GetParent(m_hWnd); // 使用全局函数,m_hWnd是子窗口的句柄 ``` 注意:在MFC中,如果子窗口是对话框,并且是通过父对话框的指针创建的(如引用[4]中的方式),那么GetParent()返回的是父窗口的指针,然后可以通过m_hWnd成员得到句柄。 所以,推荐使用GetParent()函数。 相关问题: 1. 在MFC中,如何从父窗口获取子窗口的句柄? 2. MFC中子窗口向父窗口发送消息有哪几种方法? 3. 如何确保在子窗口销毁时通知父窗口? </think> 在MFC中,子窗口获取父窗口句柄有以下几种常用方法: ### ⚙️ 方法一:使用`GetParent()`函数(推荐) ```cpp // 在子窗口类成员函数中 CWnd* pParent = GetParent(); // 获取父窗口指针 HWND hParentWnd = pParent->m_hWnd; // 获取句柄 ``` 或直接获取句柄: ```cpp HWND hParent = ::GetParent(m_hWnd); // m_hWnd是当前子窗口句柄 ``` > 这是最标准的方法,适用于所有父子窗口关系[^2]。 ### ⚙️ 方法二:通过窗口指针接获取 在创建子窗口时保存父窗口指针: ```cpp // 在父窗口中创建子窗口 CChildDialog dlg; dlg.Create(IDD_CHILD_DIALOG, this); // 传递this指针(父窗口) ``` 在子窗口类中: ```cpp // 子对话框头文件中声明 CWnd* m_pParentWnd; // 初始化时保存指针 CChildDialog::CChildDialog(CWnd* pParent) : CDialog(IDD_CHILD_DIALOG, pParent) { m_pParentWnd = pParent; // 存储父窗口指针 } // 使用时获取句柄 HWND hParent = m_pParentWnd->m_hWnd; ``` ### ⚙️ 方法三:使用`GetOwner()`函数 ```cpp CWnd* pOwner = GetOwner(); if(pOwner != NULL) { HWND hOwner = pOwner->m_hWnd; } ``` > 注意:此方法可能返回NULL(如引用[2]所述),仅当存在明确所有者关系时有效[^2]。 ### 🌰 应用示例:在父窗口显示文本 ```cpp // 子窗口向父窗口的IDC_STATIC_TEXT控件发送信息 void CChildDialog::OnButtonClick() { CString strText = _T("子窗口消息"); CWnd* pParent = GetParent(); if(pParent != NULL) { // 获取父窗口的静态文本控件 CStatic* pStatic = (CStatic*)pParent->GetDlgItem(IDC_STATIC_TEXT); pStatic->SetWindowText(strText); } } ``` ### 📌 重要说明 1. 父子窗口关系需通过`Create()`或`DoModal()`建立(如引用[4]) 2. 对于对话框资源,需确保在`Create()`时传入父窗口指针 3. 使用`MoveWindow()`调整位置时需进行坐标转换(如引用[4]所示) --- ### ❓相关问题 1. 如何在MFC父窗口中动态创建子对话框? 2. 子窗口如何向父窗口发送自定义消息? 3. MFC中模态对话框与非模态对话框获取父窗口有何区别? 4. 当存在多级窗口嵌套时如何获取顶层窗口句柄? [^1]: 关于子对话框向父窗口传递信息的界面设计需求 [^2]: Windows API中窗口所有者与父窗口的区别说明 [^3]: MFC通过窗口对象指针获取句柄的方法 [^4]: 子窗口创建时的坐标转换和显示控制
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