var oUI=document.getElementById("list"); (前面只能为document)
动态方法
document.getElementsByTagName("li");
var aLi=oUI.getElementByTagName("li");
第一种区别:
动态方法有两种表示方法,静态只有一种表示方法
第二种区别:
aLi 是元素而不是数组,它是页面中所有li标签元素的集合,虽然它不是数组,但是它拥有数组的一些方法 比如:aLi.length,aLi[0]
同时在使用TagName时必须要加上[],对某个元素单独操作。(即使页面中只有一个ul,通过var oUl=document.getElementsByTagName("ul")[0]; 后面也要加上[0])
2、页面中只有一个body,要是想修改里面的内容可以用document.body.innerHTML=123;
但是对于想修改title标签的话,则用document.title=123;
3、循环使用条件:重复执行某些代码;每次执行的时候,有个数字在变化
4、for循环找到想要的元素
5、
需求:通过鼠标点击div,div的宽高发生变化
css代码:
div{width:100px; height:100px border:1px solid red}
html代码:
<div id="div1"></div>
js代码:
var oDiv=document.getElementById("div1");
oDiv.οnclick=function (){
oDiv.style.width="200px";
//或者用oDiv.style.cssText="width:200px;”
}
原理:js是通过在元素的内联样式中添加其样式,内联样式优先级大于嵌入式大于外联样式
(即直接在html代码中,<div id="div1" style="width:200px"></div>)
oDiv.style.cssText="width:200px;height:200px;" 是往元素身上添加属性如:宽和高 <div id="div1" style="width:200px"></div>
6、<input type="button" >与<input type="button" disabled>的区别
后者相比于前者,按钮消失
7、this应用
平常我们写的alert(1);是window.alert(1);的简写,所以window是JS的"老大"
那么如果在函数中alert(this)呢?
function fn1(){ alert(this);}
window.fn1(); //函数不会自动执行,需要调用
结果为: object window
那么如果在鼠标点击事件呢?
结果为:[object HTMLInputElement]
那如果在鼠标点击事件发生的函数中调用该函数呢?
this则表示为window 。 (有点乱不知道正确不--oBtn叫你做事,this指的是input标签,你叫其他人做事,this指的是window)
因此得出结论:this 指的是调用当前方法(函数)的那个对象