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原创 ios: UI学习总结(user Interface)UIButton

1、UIButton:1.1、#pragma  mark 通过代码创建UIButton-(void)makeUIButtonInSource{    UIButton *btn = [[UIButton alloc]init]; //初始化UIButton    btn.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100); //为UIButton指定所在的

2014-11-26 09:55:56 518

原创 ios: UI学习总结(user Interface) UITextField

1、UITextField:#pragma mark 通过代码创建UITextField-(void)makeUITextFieldWithSourcecode{    UITextField *textField =[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 30)];    [textF

2014-11-26 09:50:53 415

原创 ios: UI学习总结(user Interface)

1、UILable:#pragma mark 通过代码的方式创建UITextField-(void)makeUILableWithSourceCode{    UILabel *lable=[[UILabel alloc]init];    lable.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 30);    CGFloat centerX =

2014-11-26 09:48:09 512

原创 Object-c:@property 参数说明 (property parameter)

1、setter = setterName ,getter = getterName 设置set,get方法的方法名2、assign 调用setter方法时直接赋值,不进行任何retain操作3、retain 调用setter方法时先进行一次release操作然后再retain,相当于一次指针拷贝。-(void)setBook:(Book *)book{if(_book! = bo

2014-11-26 09:46:32 669

原创 Object-c 内存管理 (Memory Manager)

1、 内存管理遵循法则:谁污染谁治理,谁申请谁释放。  OS引入了Automatic Reference Count(ARC),编译器可以在编译时对obj-c对象进行内存管理。之前,obj-c的内存管理方式称作引用计数,就是obj-c对象每被”使用”一次,引用计数+1,当引用计数为0时,系统会回收内存.用程序语言表达,就是allco的要release,retain/copy的要releas

2014-11-26 09:45:32 604

原创 Object-c note 2: 知识点小结 (Knowledge point)

1 self: 这个关键字类似java中的this,但是又有别与this:哪个对象调用就等同于那个对象。在静态方法中,self就等同于类名,例如:Student类+ (void) sayHello{self *stu[[self alloc]init];}2 自动释放:xcode中现在有一个自动释放的机制,一般情况下,API中静态方法中的对象是不用手动释放的。例如:

2014-11-26 09:43:45 491

原创 Object-c: Block (方法块)

1、block 是个方法块,他可以提前定义,在调用出在执行。定义格式如下:int (^sum) (int, int) = ^(int a, int b){return a+b;};其中^是block的一个符;2、还可以将block定义成一个typedef:typedef (int) (^sum) (int,int);@proper

2014-11-26 09:42:54 1000

原创 Object-c note 1:构造函数学习 (Construction Method)

学前说明:构造函数是在创建给定类型的对象执行的类方法,在java中构造方法名与类是同名.构造方法的作用是为指定累创建相应的操作对象。Object-c构造函数其实和java的构造函数有很大的相似之处。以Student类为例:java:public Student(){ //无参构造函数 }  public Student(int age, int no

2014-11-26 09:39:45 824

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