1.Visual Studio
【路径】
【代码】
/*
* R0 -- 版本号/修改编号
* Modify Date:2018-- -- 修改日期
* Modifier: itsxwz -- 修改人员
* Modify Reason: 代码规范模板测试 -- 修改原因
* Modify Content: 编写规范统一说明 -- 修改内容说明
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
$if$ ($targetframeworkversion$ >= 3.5)using System.Linq;
$endif$using System.Text;
$if$ ($targetframeworkversion$ >= 4.5)using System.Threading.Tasks;
$endif$
namespace $rootnamespace$
{
class $safeitemrootname$
{
}
}
2.Unity3d
【路径】
【代码】
/*
* R0 -- 版本号/修改编号
* Modify Date:2018-- -- 修改日期
* Modifier: itsxwz -- 修改人员
* Modify Reason: 代码规范模板测试 -- 修改原因
* Modify Content: 编写规范统一说明 -- 修改内容说明
*/
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour