设计模式-工厂方法模式(factoryMethod pattern)

本文介绍了工厂模式的基本概念,展示了如何通过定义创建对象的接口来实现产品生产者与调用者的解耦,提供了C#代码示例,包括接口定义、具体产品类及工厂类实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

名称:工厂模式

说说:别管这钱怎么来的,给你就用就行了

动机:

适用性:

参与者:

结果:定义了一个创建对象的接口,由子类决定要实例化哪个类,将创建过程推迟到子类

类图:


说明:实现了产品的生产者和调用者解耦,即不管对象的实例化有多么的复杂,有多少的依赖,对象的调用者都无需关心。

demo c#:

namespace factoryMethod
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            iFactory factory = new factory();
            iProduct pa = factory.createProduct("A");
            pa.showProductDesc();

            iProduct pb = factory.createProduct("B");
            pb.showProductDesc();

            Console.Read();
        }
    }
    // main code
    interface iProduct {
       void showProductDesc();
    }
    class productA : iProduct {
        public void showProductDesc() { 
            Console.WriteLine("this is productA");
        }
    }
    class productB : iProduct {
        public void showProductDesc() {
            Console.WriteLine("this is productB");
        }
    }

    interface iFactory {
        iProduct createProduct(string type);
    }
    class factory : iFactory {
        public iProduct createProduct(string type) {
            switch (type){
                case "A":
                    return new productA();
                case "B":
                    return new productB();
                default:
                    return null;
            }                
        }
    }
}


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