Java 对象拷贝

本文详细介绍了Java中对象拷贝的两种主要方式:浅拷贝和深拷贝,并通过实例展示了如何利用Object的clone方法及序列化实现这两种拷贝。

1.java拷贝对象有两种方式
a.使用java.lang.Object类中clone方法进行对象的拷贝
b.利用序列化进行对象的拷贝
2.利用Object的clone进行对象拷贝分为两种
a.浅拷贝:仅仅拷贝所考虑的对象,不拷贝引用的对象
b.深拷贝:不仅拷贝所考虑的对象,而且拷贝引用的对象
3.利用Object的clone进行对象拷贝,需要满足三个条件
a.类必须实现java.lang.Cloneable接口(否则拷贝对象时会抛出CloneNotSupportedException异常,不支持拷贝)
b.类必须重写clone方法,并声明为public(否则非子类不能调用clone方法进行拷贝)
c.类中clone方法中必须调用super.clone()
4.利用Object的clone方法进行深拷贝

//实现Cloneable接口
class Student implements Cloneable {
    String studentName;
    Teacher teacher;

    public Student(String studentName, Teacher teacher) {
        this.studentName = studentName;
        this.teacher = teacher;
    }

    // 重写Object的clone方法,并在方法中使用super.clone()
    @Override
    public Object clone() {
        // 拷贝Student类
        Student student = null;
        try {
            student = (Student) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return student;
    }
}

// 实现Cloneable接口
class Teacher implements Cloneable {
    String teacherName;

    public Teacher(String teacherName) {
        this.teacherName = teacherName;
    }

    // 重写Object的clone方法,并在方法中使用super.clone()
    @Override
    public Object clone() {
        Teacher teacher = null;
        try {
            teacher = (Teacher) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return teacher;
    }
}

public class CloneTest {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        // 创建一个老师
        Teacher teacher = new Teacher("老师");
        // 创建一个学生,并且引用老师
        Student student1 = new Student("学生", teacher);
        // 拷贝一个学生
        Student student2 = (Student) student1.clone();
        // 检查学生是否同一个对象
        System.out.println("检查两个学生对象:" + (student1 == student2));
        // 检查老师是否同一个对象
        System.out.println("检查两个老师对象:" + (student2.teacher== teacher));
    }
}

打印结果为:
检查两个学生对象:false
检查两个老师对象:true
说明:只有学生对象被拷贝了,老师对象没有被拷贝,此拷贝方法为浅拷贝
5.利用Object的clone方法进行深拷贝

//实现Cloneable接口
class Student implements Cloneable {
    String studentName;
    Teacher teacher;

    public Student(String studentName, Teacher teacher) {
        this.studentName = studentName;
        this.teacher = teacher;
    }

    // 重写Object的clone方法,并在方法中使用super.clone()
    @Override
    public Object clone() {
        // 拷贝Student类
        Student student = null;
        try {
            student = (Student) super.clone();
            // 获取Student类中的Teacher类进行进行拷贝
            student.teacher =(Teacher) student.teacher.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return student;
    }
}

// 实现Cloneable接口
class Teacher implements Cloneable {
    String teacherName;

    public Teacher(String teacherName) {
        this.teacherName = teacherName;
    }

    // 重写Object的clone方法,并在方法中使用super.clone()
    @Override
    public Object clone() {
        Teacher teacher = null;
        try {
            teacher = (Teacher) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return teacher;
    }
}

public class CloneTest {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        // 创建一个老师
        Teacher teacher = new Teacher("老师");
        // 创建一个学生,并且引用老师
        Student student1 = new Student("学生", teacher);
        // 拷贝一个学生
        Student student2 = (Student) student1.clone();
        // 检查学生是否同一个对象
        System.out.println("检查两个学生对象:" + (student1 == student2));
        // 检查老师是否同一个对象
        System.out.println("检查两个老师对象:" + (student2.teacher== teacher));
    }
}

打印结果为:
检查两个学生对象:false
检查两个老师对象:false
说明:学生和老师对象都被拷贝了,此拷贝方法为深拷贝
6.利用序列化(Serializable)实现拷贝对象
a.如需对序列化详细了解,请点击传送门
b.使用序列化拷贝对象

class Student implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = -5734927474270419167L;
    String studentName;
    Teacher teacher;

    public Student(String studentName, Teacher teacher) {
        this.studentName = studentName;
        this.teacher = teacher;
    }

}

// 实现Serializable接口
class Teacher implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = -8357235700226262125L;
    String teacherName;

    public Teacher(String teacherName) {
        this.teacherName = teacherName;
    }
}

public class CloneTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建一个老师
        Teacher teacher = new Teacher("老师");
        // 创建一个学生,并且引用老师
        Student student1 = new Student("学生", teacher);
        // 序列化
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("Student.txt");
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
        oos.writeObject(student1);
        // 反序列化
        FileInputStream fis = new FileInputStream("Student.txt");
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
        Student student2 = (Student) ois.readObject();
        // 检查学生是否同一个对象
        System.out.println("检查两个学生对象:" + (student1 == student2));
        // 检查老师是否同一个对象
        System.out.println("检查两个老师对象:" + (student2.teacher == teacher));
        oos.close();
        ois.close();
    }
}

打印结果为:
检查两个学生对象:false
检查两个老师对象:false
说明:使用序列化学生和老师对象都被拷贝了,此拷贝方法为深拷贝

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值