今天复习了一下C#中的Delegates与Event Handler,整理一下思路如下:
1. 使用Delegates进行事件处理,一般遵循下面的模式:
我们将事件的发起者(Event Source)称为Publisher,将事件的处理者(Event Handler)称为Subscriber.

2. 具体的做法,用一个简单的例子来看如何进行事件的封装处理!
鲨鱼正在网上潜水,突然他决定出门(Event),他会有什么动作呢(Event Handler)? ---> 决定出门了....(一个外部调用...sharkMind.DecideGetOut()) ---> 鲨鱼的脑子产生一些生物电... (一个事件激发了... OnGetOut) ---> 谁来做处理,丢给神经系统吧...(一个delegate要负责传递指令....GetOutEventHandler) ---> 具体如何做,当然是鲨鱼的身体啦...(sharkBody.OpenDoor()) ---> 一个事件可能需要好几个动作处理哦,所以我需要:开门,放下东西,关门! |
2.1 纵观一下整个事件的处理过程...
| filename: Program.cs |
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2.2 剖析整个组成...先从delegate开始,为了能够封装事件,我们需要先定义一个delegate:
delegate void GetOutEventHandler(Object source, GetOutEventArgs e);2.3 假定你的事件处理的时候,还需要传递一些参数,所以我们还需定义一个EventArgs,
就算出门的时候带什么东西吧~~~ ^ ^!
| filename:GetOutEventArgs.cs |
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2.4 对应出去,我们就局限下面的响应动作了:
| filename:GetOutSubscribe.cs |
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2.5 事件是如何产生的
| filename:GetOutPublisher.cs |
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2.6 当有了上面的Publisher与Subscriber后,要把它们串起来,需要遵循下面的过程:
Step 1:建立Publisher Instance,即Event Source
Step 2:建立Subscriber Instance,即Event Handler
Step 3:建立一个Delegate,来承接Subscriber的具体动作
Step 4:把建立的Delegate与Event进行绑定,我们称之为register
Step 5:外部调用,产生Event,所有的Event Handler收到通知,开始执行
具体可以参考2.1中的主函数的步骤!
2.7 运行的结果如下:
Open the door... Put down Nothing... Close the door... |
C#中的事件与委托
本文通过一个生动的例子介绍了C#中的委托(Delegates)与事件(Events)的使用方式。详细阐述了如何定义委托、事件及事件处理程序,并演示了它们之间的交互过程。
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