symbian控件编程

本文介绍Symbian系统中复合控件的绘制机制,包括必须实现的CountComponentControls和ComponentControl方法,通过示例代码说明如何正确实现这两个方法以确保界面刷新正常。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

对于包含子控件的对话框/控件,必须实现两个虚方法:CountComponentControls与ComponentControl。

CountComponentControls:返回子控件的数量
ComponentControl:返回子控件的指针

Symbian中的复合控件不像MFC中的那样,会保存一个子控件列表。父窗口在绘制完自身后不会自动重绘子控件,它会调用 CountComponentControls获取子控件数量,然后从零开始依次把索引传给ComponentControl,得到一个子控件指针并调用其绘制过程。因此,如果不实现这两个方法,界面的刷新可能会有问题。

以下是代码示例:

TestDialog.h

TInt CountComponentControls() const;
CCoeControl* ComponentControl(TInt aIndex) const;
private:
CEikEdwin *iEditor1;
CEikEdwin *iEditor2;

TestDialog.cpp

TInt CTestDialog::CountComponentControls() const
{
return 2;
}

CCoeControl* CTestDialog::ComponentControl(TInt aIndex) const
{
if (aIndex == 0)
{
return iEditor1;
}
else if (aIndex == 1)
{
return iEditor2;
}
else
{
return NULL;
}
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值