Window下ffmpeg项目搭建

本文介绍了在Windows下如何搭建ffmpeg的开发环境,包括下载ffmpeg的shared和dev资源,创建Win32控制台应用程序,设置项目为Release和X64平台,将头文件和lib库导入工程,并确保dll动态库的正确引用,最后进行ffmpeg的测试调用。

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ffmpeg环境搭建

搭建步骤

1.ffmpeg下载资源

可以到官网去下载较新版本的资源

shared:共享库,包括ffmpeg.exe,ffplay.exe,ffprobe.exe可执行文件,以及对应的8个dll动态链接库!
dev:开发库,包含头文件,以及8个对应的lib库!

2.Winodws下开发环境搭建

1.新建Win32控制台应用程序
2.选择项目右键,属性,设置项目为Release,X64平台的程序
3.将下载的ffmpeg dev整个include文件拷贝到我们的工程,同时在项目中引用引用头文件:

项目右键,属性,选择Vc++:包含目录:$(SolutionDir)include
这里写图片描述

4.将dev下面的所有lib文件拷贝到项目的lib目录下:

这里写图片描述
这里写图片描述

配置项目路径:链接器–>常规: $(SolutionDir)lib
这里写图片描述

5.引入shared目录bin下面的8个dll动态库,防止运行时找不到对于的dll:

这里写图片描述

6.调用ffmpeg测试:
// Envsetup.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <memory>
#include <thread>
#include <iostream>


extern "C"{
    #include "libavcodec\avcodec.h"
    #include "libavformat\avformat.h"
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//  av_register_all();
    //avcodec_register_all();
    avcodec_register_all();
    system("pause");
    return 0;
}
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