黑马程序员—银行业务系统

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银行业务的需求:

         1:银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。

     2有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。

         3:异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:

        VIP客户:普通客户:快速客户  =  16 3

        4: 客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值

            (提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

       5:各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。

       6:  当VIP6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时

              候,则优先处理对应客户的业务。

   7 随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。

对象分析:   

3个对象,一个是银行取票机机器,一个是取票机里面的取票业务(有3种,一种是普通客户的取票,一种是VIP客户的取票,还有一种是快速客户的取票(办理水、电等业务的客户)),还有一个对象是办理业务的窗口对象。还有一个表示客户类型的枚举类。

该系统的类:

 NumberMannager用来产生客户的取号过程并用将号码存入一个集合以调用

NumberMachine用来管理不同的客户

CustomerType枚举:创建不同的客户,分别为 普通、快速和VIP

ServiceWindow窗口服务类

Constants控制不同的客户的服务时间

分析:

取票业务类,模拟当来了一个相应的顾客(比如VIP业务来了一个VIP客户),然后给顾客发排队号,然后将新排队号添加到一个集合中,当有相应类型的窗口要给该类型客户服务时,再把最先来的排队号(即集合的第一个对象)取出来。所以它应该有的属性是:一个计数器,用来统计排队号排到哪了;一个集合存放排队号对象。应该有的方法是:取出最先来的排队号方法;添加排队号的方法。同时这两个方法应该都是同步的,不然会造成数据错乱。

取票机类:他在开启的时候,应该同时开启3个业务,那么就可以通线程来实现,每个线程都是取票业务,因此要开启3条单独的线程来执行取票业务。因为题干给出的信息是,假设在规定时间内,不同客户人数比例为:VIP客户:普通客户:快速客户=1:6:3,因此自己规定每隔多长时间有相应的客户来,如每隔1秒钟来个普通客户,每隔6秒来个VIP客户,每隔2秒来个快速客户。所以这些线程都可以用定时器来实现。

窗口类的设计了,窗口类也分普通、快速、VIP之分,普通窗口和VIP窗口办理时间都是在我们规定的最小值和最大值之间随机产生,快速窗口就是办理时间为最小值,这样普通窗口和VIP窗口办理业务的时间就不确定了,所以我们设计线程来实现。每个窗口有各自的类型,他们会找自己类型的客户,通过获取最先来的客户的排队号来办理,如果普通窗口查找普通客户时没有客户了,那么就会休息1秒然后在执行线程。快速客户和VIP客户在没有相应客户的前提下,会去找普通客户,办理普通业务,如果没有普通客户,那么也休息1秒。

NumberMannager类代码如下:

public class NumberMannager {  

    private Integer lastNumber=1;  

    //存储号码的集合   

    private List<Integer> queuNumber=new ArrayList<Integer>();  

  1.     //产生号码器的方法,注意:为了防止多个线程来取同样的数据所以要加锁   

    pulic synchronized Integer gererateNewMannager(){  

        queuNumber.add(lastNumber);  

        return lastNumber++;  

    }  

    //取号的方法;   

    public synchronized Integer fetchServicNumber(){  

        if(queuNumber.size()>0){  

            return queuNumber.remove(0);  

        }  

        return null;  

    }  

}

NumberMachine类代码如下:

public class NumberMachine {  

    //创建三个对象进行不同的管理:快速窗口对象  、普通窗体对象、vip窗口对象   

    private NumberMannager  commonManager=new NumberMannager();  

    private NumberMannager  expressManager=new NumberMannager();  

    private NumberMannager  vipManager=new NumberMannager();  

    public NumberMannager getCommonManager() {  

        return commonManager;  

    }  

    public NumberMannager getExpressManager() {  

        return expressManager;  

    }  

    public NumberMannager getVipManager() {  

        return vipManager;  

    }  

    //该类的应该唯一所以要使用单例模式;   

    private NumberMachine(){}  

    private static NumberMachine instance=new NumberMachine();  

    static NumberMachine getInstance(){  

        return instance;  

    }  

CustomerType枚举代码如下:

public enum CustomerType {  

    //定义三个不同的用户   

    COMMON,EXPRESS,VIP;  

    public String toString(){  

        switch (this) {  

        case COMMON:  

            return "普通";  

        case EXPRESS:  

            return "快速";  

        case VIP:  

            return "VIP";  

        }  

        return null;  

    }  

ServiceWindow类的代码如下,各个类型客户的方法不再一一赘述

public ServiceWindowclass ServiceWindow {  

    //因为窗口只有三种所以要枚举更为合适   

    private CustomerType type=CustomerType.COMMON;  

    public void setType(CustomerType type) {  

        this.type = type;  

    }  

    public void setWindowId(int windowId) {  

        this.windowId = windowId;  

    }  

    private int windowId=1;  

    //服务窗口叫号的方法:   

    public void start(){  

        //new一个行程池产生一个线程   

        Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable(){  

            @Override  

            public void run() {  

                while (true){  

                    //使用boolean来判断获取的是哪一个客户对象: 普通  ---快速---VIP    

                    switch(type){  

                    case COMMON:  

                        commonService();  

                        break;  

                    case EXPRESS:  

                        expresService();  

                        break;  

                    case VIP:  

                        vipService();  

                        break;    

                    }  

                }                 

            }  

        });  

  } 

Constants 类的代码如下:

public class Constants {  

  

    //定义最长时间及最短时间   

    public static int MAX_SERVICE_TIME=10000;  

    public static int MIN_SERVICE_TIME=1000;  

    public static int COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TLME=1;  

主程序类:

     1:用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。

     2:接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。

 

public static void main(String[] args) {  

        for (int i = 0; i <5; i++) {  

            ServiceWindow commonWindow=new ServiceWindow();  

            commonWindow.setWindowId(i);  

            commonWindow.start();  

        }  

        //设置不同的用户调用start方法   

        ServiceWindow expressWindow=new ServiceWindow();  

        expressWindow.setType(CustomerType.EXPRESS);  

        expressWindow.start();  

        ServiceWindow vipWindow=new ServiceWindow();  

        vipWindow.setType(CustomerType.VIP);  

        vipWindow.start();  

         //创建一个定时器,来在不同的时间定时调用用不同客户:客户间的比差为 6:3:1    

            Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  

                new Runnable(){  

                    @Override  

                    public void run() {  

                        //在线程中调用不同的客户   

                Integer number=NumberMachine.getInstance().getCommonManager().gererateNewMannager();  

                        System.out.println(number+"号普通客户等待服务!");  

                    }  

                },  

                0,  

                Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TLME,   

                TimeUnit.SECONDS);  

                  Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  

                new Runnable(){  

                    @Override  

                    public void run() {  

                Integer number=NumberMachine.getInstance().getExpressManager().gererateNewMannager();  

                        System.out.println(number+"号快速客户等待服务!");  

                          

                    }  

                },  

                0,  

                Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TLME*6,   

                TimeUnit.SECONDS);  

                  Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  

                new Runnable(){  

                    @Override  

                    public void run() {  

                Integer number=NumberMachine.getInstance().getVipManager().gererateNewMannager();  

                        System.out.println(number+"号VIP客户等待服务!");  

                          

                    }  

                },  

                0,  

                Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TLME*2,   

                TimeUnit.SECONDS);  

    }  

 



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<think>好的,我现在需要帮助用户找到关于黑马程序员C++通讯录系统的资料或教程。用户提到了源码和实现,所以首先我应该回忆一下之前提供的引用内容。引用[1]和[2]都提到了通讯录管理系统,其中引用[2]包含了结构体的定义,比如Person和Addressbooks,这些是源码的关键部分。 用户可能需要完整的源码示例,或者教程链接。但根据现有的引用,只能提供结构体设计和部分代码片段。可能需要指导用户如何构建整个系统,比如添加、显示、删除联系人等功能。此外,用户可能对如何编译运行或者分步实现感兴趣。 需要注意的是,用户提到的引用中有一个C++的cout语句,可能涉及到菜单界面的实现。而结构体部分展示了数据存储的方式。接下来应该分步骤说明如何实现通讯录系统,结合已有的代码片段,并建议用户参考相关教程进行深入学习。 还需要检查是否有其他资源或建议,比如推荐黑马程序员的官方网站或课程平台,但由于当前信息有限,可能需要引导用户根据提供的结构体和函数框架自行扩展,或者搜索更详细的教程。同时,确保回答符合格式要求,使用正确的中文,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但在这个问题中可能数学公式较少,主要关注代码和结构。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步探索,比如系统功能扩展、数据持久化存储、界面优化等。确保问题与通讯录系统相关,并基于已有信息合理引导。</think>关于黑马程序员C++通讯录系统的实现,以下是基于公开资料的实现要点解析: ### 一、系统设计框架 通讯录系统采用结构体封装数据,通过分层设计实现功能模块化: ```cpp // 联系人结构体(引用[2]) struct Person { string m_Name; int m_sex; // 1男 2女 int m_age; string m_Phone; string m_Addr; }; // 通讯录结构体(引用[2]) #define MAX 1000 struct Addressbooks { struct Person personArray[MAX]; int m_Size; // 当前联系人数量 }; ``` 该设计通过$O(1)$时间复杂度访问数组元素,MAX常量控制存储容量[^2]。 ### 二、核心功能实现 1. **菜单界面**(引用[1]) ```cpp void showMenu() { cout << "***** 0、退出通讯录 *****" << endl; cout << "***** 1、添加联系人 *****" << endl; cout << "***** 2、显示联系人 *****" << endl; // ...其他菜单项 } ``` 2. **添加联系人函数** ```cpp void addPerson(Addressbooks *abs) { if (abs->m_Size == MAX) { cout << "通讯录已满!" << endl; return; } // 获取用户输入并写入结构体 abs->personArray[abs->m_Size].m_Name = "张三"; abs->m_Size++; } ``` ### 三、系统优化建议 1. **数据持久化**:添加文件读写功能 2. **检索优化**:实现哈希表快速查找 3. **界面美化**:使用NCurses库增强交互
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