前面介绍了怎么样打开选择文件读取的对话框,当你设计的软件需要让用户选择保存时,就需要让用户去选择自己合适的文件名称来保存。那么就需要使用到保存文件对话框,也就是API函数GetSaveFileName。下面就来演示怎么样使用这个API函数。
函数GetSaveFileName声明如下:
WINCOMMDLGAPI BOOLAPIENTRY GetSaveFileNameA(LPOPENFILENAMEA);
WINCOMMDLGAPI BOOLAPIENTRY GetSaveFileNameW(LPOPENFILENAMEW);
#ifdef UNICODE
#define GetSaveFileNameGetSaveFileNameW
#else
#define GetSaveFileNameGetSaveFileNameA
#endif // !UNICODE
调用函数的例子如下:
#001//获取用户选择保存的文件名称。
#002//蔡军生2007/12/25 QQ:9073204 深圳
#003void TestGetSaveFileName(void)
#004{
#005 //
#006 OPENFILENAME ofn; // 公共对话框结构。
#007 TCHAR szFile[MAX_PATH]; // 保存获取文件名称的缓冲区。
#008
#009 // 初始化选择文件对话框。
#010 ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
#011 ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
#012 ofn.hwndOwner = m_hWnd;
#013 ofn.lpstrFile = szFile;
#014
#015 //
#016 ofn.lpstrFile[0] = _T('/0');
#017 ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
#018 ofn.lpstrFilter = _T("All/0*.*/0Text/0*.TXT/0");
#019 ofn.nFilterIndex = 1;
#020 ofn.lpstrFileTitle = NULL;
#021 ofn.nMaxFileTitle = 0;
#022 ofn.lpstrInitialDir = NULL;
#023 ofn.Flags = OFN_SHOWHELP | OFN_OVERWRITEPROMPT;
#024
#025 // 显示打开选择文件对话框。
#026 if ( GetSaveFileName(&ofn) )
#027 {
#028 //显示选择的文件。
#029 OutputDebugString(szFile);
#030 OutputDebugString(_T("/r/n"));
#031 }
#032}
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