D3DXVec3Dot 函数
计算两个3-D向量的点乘。
定义:
参数:
pV1
[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
pV2
[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
返回值:
两个3D向量的点乘。
<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
函数信息:
|
Header
|
d3dx9math.h |
|
Import library
|
d3dx9.lib |
|
Minimum operating systems
|
Windows98 |
函数相关:
D3DXVec3Cross
博客介绍了D3DXVec3Dot函数,该函数用于计算两个3-D向量的点乘。说明了其参数,包括指向D3DXVECTOR3结构的两个源向量pV1和pV2,返回值为两个3D向量的点乘,还提及了相关函数D3DXVec3Cross。
4013

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



