D3DXVec3Cross 函数
计算两个3-D向量叉乘。
Syntax
参数:
pOut
[in, out]指向 D3DXVECTOR3 结构的操作结果。
pV1
[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
pV2
[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
返回值:
指向D3DXVECTOR3 结构的两个向量叉乘结果。
<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
说明:
这个函数返回两个向量叉乘结果。
例子说明如下:
D3DXVECTOR3 v;
v.x = pV1->y * pV2->z - pV1->z * pV2->y;
v.y = pV1->z * pV2->x - pV1->x * pV2->z;
v.z = pV1->x * pV2->y - pV1->y * pV2->x;
*pOut = v;
函数信息:
|
Header
|
d3dx9math.h |
|
Import library
|
d3dx9.lib |
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Minimum operating systems
|
Windows98 |
函数相关:
D3DXVec3Dot
博客介绍了 D3DXVec3Cross 函数,该函数用于计算两个 3-D 向量的叉乘。详细说明了函数的参数,包括操作结果指向的结构和两个源向量指向的结构,还给出了返回值及函数的使用示例,同时提及了相关函数 D3DXVec3Dot。
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