D3DXVec3Add 函数

本文介绍了D3DXVec3Add函数,该函数用于实现两个3-D向量相加。文中说明了函数的参数,包括操作结果指向的结构、两个源向量指向的结构,还提及返回值为两个3D向量的和,且返回值与pOut参数返回值相同,可作为其他函数参数,同时列出了相关函数。

D3DXVec3Add 函数

两个3-D向量相加。

定义:

参数:

pOut

[in, out]指向D3DXVECTOR3 结构的操作结果。

pV1

[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。

pV2

[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。

返回值:

指向D3DXVECTOR3 结构的两个3D向量的和。

<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

说明:

函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec3Add作为其它函数的参数使用。

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows98

函数相关:

D3DXVec3Subtract, D3DXVec3Scale


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