D3DXVec3Add 函数
两个3-D向量相加。
定义:
参数:
pOut
[in, out]指向D3DXVECTOR3 结构的操作结果。
pV1
[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
pV2
[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
返回值:
指向D3DXVECTOR3 结构的两个3D向量的和。
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说明:
函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec3Add作为其它函数的参数使用。
函数信息:
|
Header
|
d3dx9math.h |
|
Import library
|
d3dx9.lib |
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Minimum operating systems
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Windows98 |
函数相关:
D3DXVec3Subtract, D3DXVec3Scale
本文介绍了D3DXVec3Add函数,该函数用于实现两个3-D向量相加。文中说明了函数的参数,包括操作结果指向的结构、两个源向量指向的结构,还提及返回值为两个3D向量的和,且返回值与pOut参数返回值相同,可作为其他函数参数,同时列出了相关函数。
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