D3DXMatrixDecompose 函数

本文介绍了D3DXMatrixDecompose函数,该函数可将3D变换矩阵分解为缩放系数、旋转分量和平移向量。文中给出了函数定义、参数说明,包括指向不同结构的参数含义,还说明了函数运行成功和失败的返回值情况。

D3DXMatrixDecompose 函数

分解一个3D变换矩阵为缩放系数,旋转分量和平移向量。

定义:

参数:

pOutScale

[in, out]指向D3DXVECTOR3结构,它包含沿着x, y,z轴方向的缩放系数。

pOutRotation

[in, out]指向D3DXQUATERNION结构旋转变量。

pOutTranslation

[in, out]指向D3DXVECTOR3 的平移向量。

pM

[in]指向D3DXMATRIX结构要分解的矩阵。

返回值:

如果函数运行成功返回S_OK。

如果失败,就返回下面的值:

D3DERR_INVALIDCALL<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

函数调用非法,比如参数不对。

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows98

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