ArcEngine数据操作之地图文档数据保存

本文介绍了在ArcGIS Engine中保存MXD文件的三种方法:直接使用IMapDocument接口、使用Engine自带的OpenDocument方法及保存自定义创建的地图文档。每种方法都包含了具体的代码实现,并对保存过程中的注意事项进行了说明。

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ArcEngine数据操作之地图文档数据保存

ArcGIS Engine提供了保存Mxd文件的类MapDoment。但在具体保存MXD文件过程中有下面三种情况:

下面我们针对这三种情况进行简单的说明。

(1)为“文件”菜单添加下拉菜单“保存文档”,name属性设置为“mnuFile_2”;

(2)为“保存文档”菜单添加Click事件处理程序。

1 直接使用IMapDocument接口的Open方法来打开MXD文件,编辑过后进行保存。

对于采用这种方法的可直接使用IMapDocument的save或者saveas的方法来进行保存就可以。

为了实现本重办法,我们将4.2.1.2地图数据文档加载改为IMapDocument打开的方式(请参照OpenDocument方法),并将对pMapDocument的定义为全局变量。

/// <summary>

/// 保存地图文档

/// </summary>

/// <param name="sender"></param>

/// <param name="e"></param>

private void mnuFile_2_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

//方法一

SaveDocument1();

}

/// <summary>

/// 保存地图文档(针对采用IMapDocument接口打开地图文档方式)

/// </summary>

private void SaveDocument1()

{

try

{

//判断pMapDocument是否为空,否则将取消保存

if(pMapDocument==null) return ;

//检查地图文档是否是只读

if (pMapDocument.get_IsReadOnly(pMapDocument.DocumentFilename) == true)

{

MessageBox.Show("本地图文档是只读的,不能保存!");

return;

}

//根据相对的路径保存地图文档

pMapDocument.Save(pMapDocument.UsesRelativePaths,true);

MessageBox.Show("地图文档保存成功!");

}

catch(Exception ex)

{

MessageBox.Show(ex.Message);

}

}

2 使用Engine中带的OpenDocument方法来打开MXD文件,然后编辑过之后要进行保存。

/// <summary>

/// 保存地图文档

/// </summary>

/// <param name="sender"></param>

/// <param name="e"></param>

private void mnuFile_2_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

//方法一

//SaveDocument1();

//方法二

SaveDocument2();

}

/// <summary>

/// 保存地图文档(针对使用Engine中带的OpenDocument方法来打开MXD文件方式)

/// </summary>

private void SaveDocument2()

{

try

{

//判断pMapDocument是否为空,

//获取pMapDocument对象

IMxdContents pMxdC;

pMxdC = axMapControl1.Map as IMxdContents ;

IMapDocument pMapDocument = new MapDocumentClass();

pMapDocument.Open (axMapControl1.DocumentFilename,"");

IActiveView pActiveView = axMapControl1.Map as IActiveView ;

pMapDocument.ReplaceContents (pMxdC);

if(pMapDocument==null) return ;

//检查地图文档是否是只读

if (pMapDocument.get_IsReadOnly(pMapDocument.DocumentFilename) == true)

{

MessageBox.Show("本地图文档是只读的,不能保存!");

return;

}

//根据相对的路径保存地图文档

pMapDocument.Save(pMapDocument.UsesRelativePaths,true);

MessageBox.Show("地图文档保存成功!");

}

catch(Exception ex)

{

MessageBox.Show(ex.Message);

}

}

3 使用自己写的添加数据的工具直接添加数据,也就是说一开始没有MXD文件,在编辑完之后需要把当前的地图保存为一个MXD文件。

/// <summary>

/// 保存地图文档(针对使用自己写的添加数据的工具直接添加数据方式)

/// </summary>

private void SaveDocument3()

{

try

{

//判断pMapDocument是否为空,

//获取pMapDocument对象

IMxdContents pMxdC;

pMxdC = axMapControl1.Map as IMxdContents ;

IMapDocument pMapDocument = new MapDocumentClass();

//获取保存路径

pMapDocument.New ("d://aa3.mxd");

//

pMapDocument.ReplaceContents (pMxdC);

//保存地图文档

pMapDocument.Save(true,true);

MessageBox.Show("地图文档保存成功!");

}

catch(Exception ex)

{

MessageBox.Show(ex.Message);

}

}

方法SaveDocument3种获取路径部门,大家可以自己改成动态保存路径的方式。因为这种加载数据的方式截至到现在我们的程序还没有讲到,在后面我们会继续讲解。

来自:http://www.cnblogs.com/mygis_3/category/188361.html

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