首先,把音效文件background-music-aac.wav 和 pew-pew-lei.wav复制到Resources目录下,我们之所以使用wav格式,是因为它支持所有平台,并且这两个文件也包含在了Cocos2dSimpleGame项目里。
之后在HelloWorldSnene.cpp里包含SimpleaudioEngine.h
#include "SimpleAudioEngine.h"
在init()里添加背景音乐
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::shareEngine()->playBackgroundMusic("background-music-aac.wav", true);
之后在HelloWorldSnene.cpp里包含SimpleaudioEngine.h
#include "SimpleAudioEngine.h"
在init()里添加背景音乐
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::shareEngine()->playBackgroundMusic("background-music-aac.wav", true);
本文将指导您如何在Cocos2dSimpleGame项目中整合背景音乐和音效,包括如何复制并使用wav格式文件,以及在代码中实现背景音乐播放。
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