模式—Singleton

Singleton模式详解
本文介绍了Singleton设计模式的概念及其目的,即确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。通过简单的C++代码示例展示了如何实现Singleton模式。
Singleton模式

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

实用性:当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。

简单实现:

[code]

class Singleton {
public:
static Singleton* Instance();
protected:
Singleton();
private:
static Singleton* _instance;
};
/*
*/
Singleton* Singleton::_instance = 0;

Singleton* Singleton::Instance () {
if (_instance == 0) {
_instance = new Singleton;
}
return _instance;
}
[/code]
【无人机】基于改进粒子群算法的无人机路径规划研究[和遗传算法、粒子群算法进行比较](Matlab代码实现)内容概要:本文围绕基于改进粒子群算法的无人机路径规划展开研究,重点探讨了在复杂环境中利用改进粒子群算法(PSO)实现无人机三维路径规划的方法,并将其与遗传算法(GA)、标准粒子群算法等传统优化算法进行对比分析。研究内容涵盖路径规划的多目标优化、避障策略、航路点约束以及算法收敛性和寻优能力的评估,所有实验均通过Matlab代码实现,提供了完整的仿真验证流程。文章还提到了多种智能优化算法在无人机路径规划中的应用比较,突出了改进PSO在收敛速度和全局寻优方面的优势。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础和优化算法知识的研究生、科研人员及从事无人机路径规划、智能优化算法研究的相关技术人员。; 使用场景及目标:①用于无人机在复杂地形或动态环境下的三维路径规划仿真研究;②比较不同智能优化算法(如PSO、GA、蚁群算法、RRT等)在路径规划中的性能差异;③为多目标优化问题提供算法选型和改进思路。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注算法的参数设置、适应度函数设计及路径约束处理方式,同时可参考文中提到的多种算法对比思路,拓展到其他智能优化算法的研究与改进中。
### 单例设计模式Singleton Pattern)的概念 单例模式是一种常用的软件设计模式,其核心思想是确保一个类只有一个实例存在,并提供一个全局访问点来访问该实例。这种模式在系统中需要协调全局行为时非常有用,例如管理配置信息、日志记录、线程池等场景。通过单例模式,可以避免多个实例造成的资源浪费或状态不一致问题[^1]。 ### 单例设计模式的用途 单例模式的主要用途包括: 1. **统一资源管理**:例如服务器的配置信息通常由一个单例对象读取,其他对象通过该对象获取配置信息,简化了复杂环境下的配置管理[^1]。 2. **全局访问点**:确保某个类的实例在整个应用程序中只有一个,并且可以被全局访问。 3. **资源共享**:如数据库连接池、线程池等,避免重复创建和销毁资源带来的性能开销。 ### 单例设计模式的实现方式 单例模式的实现通常需要满足以下几个关键点: 1. **私有化构造函数**:防止外部直接通过 `new` 关键字创建实例。 2. **静态变量保存实例**:在类内部定义一个静态变量用于保存类的唯一实例。 3. **提供全局访问方法**:通过静态方法返回类的实例。 #### 1. 饿汉式(Eager Initialization) 饿汉式在类加载时就创建实例,因此线程安全。适用于实例创建成本不高且需要立即加载的场景。 ```java public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } } ``` 这种方式的优点是简单且线程安全,但缺点是无论是否使用该实例,都会在类加载时创建,可能造成资源浪费[^2]。 #### 2. 懒汉式(Lazy Initialization) 懒汉式在第一次调用 `getInstance()` 时才创建实例,适用于实例创建成本较高的场景。 ```java public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 这种方式虽然节省了资源,但在多线程环境下可能会导致多个实例被创建,因此需要额外的同步机制来保证线程安全[^2]。 #### 3. 双重校验锁(Double-Checked Locking) 双重校验锁是一种优化的懒汉式实现,通过 `synchronized` 关键字和 `volatile` 关键字确保线程安全并减少同步开销。 ```java public class Singleton { private static volatile Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } ``` 这种方式在多线程环境下能够高效地保证单例的唯一性,同时避免了不必要的同步开销[^2]。 #### 4. 静态内部类(Static Nested Class) 静态内部类利用了类加载机制来保证线程安全,同时实现了懒加载。 ```java public class Singleton { private Singleton() {} private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } } ``` 这种方式在调用 `getInstance()` 时才会加载内部类并创建实例,因此既保证了线程安全,又避免了不必要的资源浪费[^2]。 #### 5. 枚举(Enum) 枚举是实现单例模式的一种简洁且线程安全的方式,尤其适合需要序列化或反序列化的场景。 ```java public enum Singleton { INSTANCE; public void doSomething() { // 业务逻辑 } } ``` 枚举实现的单例模式天然支持序列化和反序列化,并且可以避免反射攻击,是一种推荐的实现方式。 #### 6. JavaScript 中的实现 在 JavaScript 中,可以通过闭包或类来实现单例模式。 **闭包实现**: ```javascript let Singleton = function (name) { this.name = name; }; Singleton.getInstance = (function () { let instance = null; return function (name) { if (!instance) { instance = new Singleton(name); } return instance; }; })(); ``` **类实现(ES6)**: ```javascript class Singleton { constructor(name) { if (!Singleton.instance) { this.name = name; Singleton.instance = this; } return Singleton.instance; } } const s1 = new Singleton('A'); const s2 = new Singleton('B'); console.log(s1 === s2); // true ``` 这些实现方式在 JavaScript 中能够确保全局只有一个实例,并且可以通过闭包或类的方式实现懒加载和线程安全[^3]。 ### 单例模式的优缺点 **优点**: - 提供了对唯一实例的受控访问。 - 节省系统资源,避免重复创建和销毁实例。 - 可以全局共享状态。 **缺点**: - 违反了单一职责原则,单例类可能承担过多职责。 - 难以进行单元测试,因为单例的全局状态可能导致测试之间的依赖。 - 在分布式系统中,单例模式可能难以扩展。
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