介绍
本演示展示了如何发送/接收之间的WM_COPYDATA消息的集合,C ++和C#程序。
为什么要使用WM_COPYDATA呢
虽然传统WM_COPYDATA用于发送进程之间的数据量有限,但在同一台机器上,它仍然是最好的方法。
该演示包括4个程序和一个DLL。两个程序是用C ++(MS5.0版),另外两个写在C#(。NET 2003)。
C++的exe和C#exe文件将发送到一个C ++和C#接收程序的结构如下图所示。
struct sTagData
{//this is the structure that will be sent (copied) by the WM_COPYDATA
private:
char szTag[ciMaxTag];
char szData[ciMaxData];
}
支持的平台
这些计划都只是在Windows XP测试。
代码可以到下面下载
本文地址:[url]http://www.xszlo.com/article/2012-11-26/7515.html[/url],转发请保留这个地址,谢谢
本演示展示了如何发送/接收之间的WM_COPYDATA消息的集合,C ++和C#程序。
为什么要使用WM_COPYDATA呢
虽然传统WM_COPYDATA用于发送进程之间的数据量有限,但在同一台机器上,它仍然是最好的方法。
该演示包括4个程序和一个DLL。两个程序是用C ++(MS5.0版),另外两个写在C#(。NET 2003)。
C++的exe和C#exe文件将发送到一个C ++和C#接收程序的结构如下图所示。
struct sTagData
{//this is the structure that will be sent (copied) by the WM_COPYDATA
private:
char szTag[ciMaxTag];
char szData[ciMaxData];
}
支持的平台
这些计划都只是在Windows XP测试。
代码可以到下面下载
本文地址:[url]http://www.xszlo.com/article/2012-11-26/7515.html[/url],转发请保留这个地址,谢谢
本文展示了一个使用WM_COPYDATA消息在C++和C#程序间进行数据交换的示例。此方法适用于同一台机器上的进程间通信。文章包含四个程序实例及一个DLL,分别在C++与C#中实现发送与接收结构化数据。
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