在1.5和2.0中有个兼容的问题 那就是onBackPressed()方法,是否可以实现修改少量代码就支持兼容呢。
答案是有的,但前提是你已形成良好的习惯,那就是有自己的基类,而且所有Activity都是继承自己的基类,上代码:
public class BaseActivity extends Activity { @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // 是否触发按键为back键 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { onBackPressed(); return true; } else {// 如果不是back键正常响应 return super.onKeyDown(keyCode, event); } } public void onBackPressed() { } }
这样就可以实现了,够简单吧,呵呵,以后这块代码再也不用改了。
本文介绍如何通过创建一个基类并在其中重写onKeyDown方法来统一处理Android Activity的back键事件,避免在不同Activity中重复代码。通过继承自定义的BaseActivity类,开发者可以在onBackPressed方法中实现具体的退出逻辑。

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