flash stop的问题

本文描述了一个关于Flash组件无法在第一帧停止的问题及其解决方案。在特定条件下,Flash脚本即使指定了stop命令也可能停在第二帧,导致用户交互元素丢失。通过调整脚本位置至第二帧,成功解决了这一难题。

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最近一个flash 组件的时候出现了 不能停在第一帧的情况,自己在 play10下面,各种浏览器下面
有测试了,没问题,奇怪的是在有些同事的浏览器上面,在第一次播放还正常,当再次播放这个
flash的时候。不会stop的第一帧,会停在第二帧,结果 需要用户触发的按钮找不到了,看到

一个近似白板的东西,好汗啊~~~,
开始再网上找原因,结果有人说,flash在有些情况如果脚本让停在第一帧,实际上会停到第二帧,

让使用 gotoandstop 命令,尝试发布一个新版本,结果还是那样的。

郁闷大了,回想起自己以前写的东东,脚本控制应该单独在一帧中出现,看到也大多是这种情况,
尝试把stop脚本放到第二帧,好了,哈哈,好使了。



这个问题其实是个bug,是自己代码些写的问题,但是人常常有惯性,不愿意承认自己的代码有bug。

并且是在极少情况下出现错误,往往会放松对自己的要求,但是这个时候恰恰是自己有长进的时候,

 

切记,切记 !!!

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