Silverlight 引路蜂二维图形库示例:坐标变换

本文介绍了使用类AffineTransform在二维平面上进行坐标变换的方法,包括平移、缩放和旋转。通过实例展示了如何定义和应用变换矩阵来实现图形在Canvas上的变换效果。

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类AffineTransform用于二维平面上坐标变换。可以对坐标进行平移,缩放,旋转等变换。下面例子显示了坐标变换的用法。

private void Transform()
{
 Path path;
 
 /* The first matrix */
 AffineTransform matrix1 = new AffineTransform();
 /* The second matrix */
 AffineTransform matrix2 = new AffineTransform();
 /* The third matrix */
 AffineTransform matrix3 = new AffineTransform();
 
 /** Colors */
 Color blackColor = new Color(0xff000000, false);
 Color redColor = new Color(0xffff0000, false);
 Color greenColor = new Color(0xff00ff00, false);
 Color blueColor = new Color(0xff0000ff, false);
 Color fillColor = new Color(0x4f0000ff, true);
 /* Define the path */
 path = new Path();
 path.MoveTo(50, 0);
 path.LineTo(0, 0);
 path.LineTo(0, 50);
 
 /* Define the matrix1 as  "translate(50,50)"  */
 matrix1.Translate(50, 50);
 
 /* Define the matrix2 as "translate(50,50) + rotate(-45)" */
 matrix2 = new AffineTransform(matrix1);
 AffineTransform m = new AffineTransform();
 
 m.Rotate(-45 * Math.PI / 180.0, 0, 0);
 /* Concatenates the m  to the matrix2.
  * [matrix2] =  [matrix2] * [m];
  */
 matrix2.Concatenate(m);
 
 /* Define the matrix3 as
  * "translate(50,50) + rotate(-45) + translate(-20,80)"  */
 /* Copy the matrix2 to the matrix3 */
 matrix3 = new AffineTransform(matrix2);
 m = new AffineTransform();
 
 m.Translate(-20, 80);
 /* Concatenates the m  to the matrix3.
  * [matrix3] =  [matrix3] * [m]
  */
 matrix3.Concatenate(m);
 //Clear the canvas with white color.
 graphics2D.Clear(Color.White);
 
 graphics2D.AffineTransform = (matrix1);
 SolidBrush brush = new SolidBrush(fillColor);
 Pen pen = new Pen(redColor, 4);
 
 graphics2D.SetPenAndBrush(pen, brush);
 graphics2D.Draw(null, path);
 
 graphics2D.AffineTransform = (matrix2);
 
 pen = new Pen(greenColor, 4);
 
 graphics2D.SetPenAndBrush(pen, brush);
 graphics2D.Draw(null, path);
 graphics2D.AffineTransform = (matrix3);
 
 pen = new Pen(blueColor, 4);
 
 graphics2D.SetPenAndBrush(pen, brush);
 graphics2D.Draw(null, path);
 
}


private void Transform()
{
Path path;

/* The first matrix */
AffineTransform matrix1 = new AffineTransform();
/* The second matrix */
AffineTransform matrix2 = new AffineTransform();
/* The third matrix */
AffineTransform matrix3 = new AffineTransform();

/** Colors */
Color blackColor = new Color(0xff000000, false);
Color redColor = new Color(0xffff0000, false);
Color greenColor = new Color(0xff00ff00, false);
Color blueColor = new Color(0xff0000ff, false);
Color fillColor = new Color(0x4f0000ff, true);
/* Define the path */
path = new Path();
path.MoveTo(50, 0);
path.LineTo(0, 0);
path.LineTo(0, 50);

/* Define the matrix1 as "translate(50,50)" */
matrix1.Translate(50, 50);

/* Define the matrix2 as "translate(50,50) + rotate(-45)" */
matrix2 = new AffineTransform(matrix1);
AffineTransform m = new AffineTransform();

m.Rotate(-45 * Math.PI / 180.0, 0, 0);
/* Concatenates the m to the matrix2.
* [matrix2] = [matrix2] * [m];
*/
matrix2.Concatenate(m);

/* Define the matrix3 as
* "translate(50,50) + rotate(-45) + translate(-20,80)" */
/* Copy the matrix2 to the matrix3 */
matrix3 = new AffineTransform(matrix2);
m = new AffineTransform();

m.Translate(-20, 80);
/* Concatenates the m to the matrix3.
* [matrix3] = [matrix3] * [m]
*/
matrix3.Concatenate(m);
//Clear the canvas with white color.
graphics2D.Clear(Color.White);

graphics2D.AffineTransform = (matrix1);
SolidBrush brush = new SolidBrush(fillColor);
Pen pen = new Pen(redColor, 4);

graphics2D.SetPenAndBrush(pen, brush);
graphics2D.Draw(null, path);

graphics2D.AffineTransform = (matrix2);

pen = new Pen(greenColor, 4);

graphics2D.SetPenAndBrush(pen, brush);
graphics2D.Draw(null, path);
graphics2D.AffineTransform = (matrix3);

pen = new Pen(blueColor, 4);

graphics2D.SetPenAndBrush(pen, brush);
graphics2D.Draw(null, path);

}

基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件。 功能模块 用户模块 登录/注册功能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课与设计:根据课程大纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成多样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 大屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件 Axios 请求 ByteMD 编辑器 ECharts 图表 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。
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