[原创] 人物仿手绘效果--美女篇(超详细哦)

本文分享了一套仿手绘效果的处理方法,包括磨皮技巧、线条绘制与调整等步骤,适合新手学习。


[转自]http://68ps.5d6d.com/thread-11541-1-4.html

  • 大家好!第一次写教程,写的不好,但还是希望大家能够给我点鼓励!
  • 虽然效果处理的不尽人意,然而,我还是厚着脸皮把教程整理出来了。
我只是希望让新手们能够更加了解做仿手绘效果的思路及基本步骤: 原图.jpg
下载 (34.79 KB)
2009-5-9 01:39
原图 效果.jpg
下载 (170.19 KB)
2009-5-9 01:39
效果图 1.jpg
下载 (335.73 KB)
2009-5-9 01:39
2.jpg
下载 (302.47 KB)
2009-5-9 01:39
3.jpg
下载 (344.72 KB)
2009-5-9 01:39
4.jpg
下载 (236.72 KB)
2009-5-9 01:39
5.jpg
下载 (256.81 KB)
2009-5-9 01:39
注:据说这种磨皮方法就是本论坛的老大研制出来的。 6.jpg
下载 (268.29 KB)
2009-5-9 01:39
7.jpg
下载 (325.05 KB)
2009-5-9 01:39
注:双眼皮没有勾选模拟压力的线条,要用橡皮擦修改。各线条可以适当高斯模糊(0.5像素左右)下,在调节透明度,让其没有那么生硬。 8.jpg
下载 (330.46 KB)
2009-5-9 01:39
注:眼珠第四个图的制作步骤:滤镜>杂色>添加杂色 滤镜>模糊>径向模糊 数值如上图 9.jpg
下载 (294.14 KB)
2009-5-9 01:39
10.jpg
下载 (275.59 KB)
2009-5-9 01:39
11.jpg
下载 (301.85 KB)
2009-5-9 01:39
12.jpg
下载 (324.74 KB)
2009-5-9 01:39
13.jpg
下载 (316.09 KB)
2009-5-9 01:39
14.jpg
下载 (334.13 KB)
2009-5-9 01:39
15.jpg
下载 (272.45 KB)
2009-5-9 01:39
16.jpg
下载 (291.44 KB)
2009-5-9 01:39
由于对于发帖程序不熟悉,所以弄的比较乱!谢谢! [ 本帖最后由 zjygg 于 2009-5-9 01:44 编辑 ]<!--++ plugin_code qcomic begin--> <!--++ plugin_code qcomic end-->
基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于数据驱动的Koopman算子的递归神经网络模型线性化”展开,旨在研究纳米定位系统的预测控制问题,并提供完整的Matlab代码实现。文章结合数据驱动方法与Koopman算子理论,利用递归神经网络(RNN)对非线性系统进行建模与线性化处理,从而提升纳米级定位系统的精度与动态响应性能。该方法通过提取系统隐含动态特征,构建近似线性模型,便于后续模型预测控制(MPC)的设计与优化,适用于高精度自动化控制场景。文中还展示了相关实验验证与仿真结果,证明了该方法的有效性和先进性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力,从事精密控制、智能制造、自动化或相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于纳米级精密定位系统(如原子力显微镜、半导体制造设备)中的高性能控制设计;②为非线性系统建模与线性化提供一种结合深度学习与现代控制理论的新思路;③帮助读者掌握Koopman算子、RNN建模与模型预测控制的综合应用。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码逐段理解算法实现流程,重点关注数据预处理、RNN结构设计、Koopman观测矩阵构建及MPC控制器集成等关键环节,并可通过更换实际系统数据进行迁移验证,深化对方法泛化能力的理解。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值