二次开发软件ArcGIS Engine
算法目标提高当前的拓扑算法效率,至少提升两倍以上的处理效率
主要问题的解决
1、解决ArcGIS Engine组件对多线程支持的错误
2、大数据量的多线程算法协调
3、hash算法的更新
4、VC代码调优
5、日志处理,包括违例数据记录,出错信息记录,错误信息分类
算法更新
目前开始时间3月,大致9月份完成
组件提供方式
扩展模块的方式提供,仍然是gp工具
本文介绍了一项针对ArcGISEngine的二次开发工作,旨在通过改进拓扑算法来显著提高其处理效率。具体措施包括解决多线程支持的问题、大数据量下的多线程算法协调、hash算法更新等。
二次开发软件ArcGIS Engine
算法目标提高当前的拓扑算法效率,至少提升两倍以上的处理效率
主要问题的解决
1、解决ArcGIS Engine组件对多线程支持的错误
2、大数据量的多线程算法协调
3、hash算法的更新
4、VC代码调优
5、日志处理,包括违例数据记录,出错信息记录,错误信息分类
算法更新
目前开始时间3月,大致9月份完成
组件提供方式
扩展模块的方式提供,仍然是gp工具

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