HTML DOCUMENT TYPE

本文介绍了DOCTYPE声明的重要性及其在XHTML中的作用。详细解析了三种DTD类型:过渡型、严格型及框架型,并推荐初学者使用过渡型DTD进行实践。

转载:http://www.w3cn.org/article/step/2004/26.html

 

开始制作符合标准的站点,第一件事情就是声明符合自己需要的DOCTYPE。

查看本站首页原代码,可以看到第一行就是:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

打开一些符合标准的站点,例如著名web设计软件开发商Macromedia ,设计大师Zeldman 的个人网站,会发现同样的代码。而另一些符合标准的站点(例如k10k.net )的代码则如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">

那么这些代码有什么含义?一定要放置吗?

什么是DOCTYPE

上面这些代码我们称做DOCTYPE声明。DOCTYPE是document type(文档类型)的简写,用来说明你用的XHTML或者HTML是什么版本。

其中的DTD(例如上例中的xhtml1-transitional.dtd)叫文档类型定义,里面包含了文档的规则,浏览器就根据你定义的DTD来解释你页面的标识,并展现出来。

要建立符合标准的网页,DOCTYPE声明是必不可少的关键组成部分;除非你的XHTML确定了一个正确的DOCTYPE,否则你的标识和CSS都不会生效。

XHTML 1.0 提供了三种DTD声明可供选择:

  • 过渡的(Transitional):要求非常宽松的DTD,它允许你继续使用HTML4.01的标识(但是要符合xhtml的写法)。完整代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

  • 严格的(Strict):要求严格的DTD,你不能使用任何表现层的标识和属性,例如<br>。完整代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

  • 框架的(Frameset):专门针对框架页面设计使用的DTD,如果你的页面中包含有框架,需要采用这种DTD。完整代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">

我们选择什么样的DOCTYPE

理想情况当然是严格的DTD,但对于我们大多数刚接触web标准的设计师来说,过渡的DTD(XHTML 1.0 Transitional)是目前理想选择(包括本站,使用的也是过渡型DTD)。因为这种DTD还允许我们使用表现层的标识、元素和属性,也比较容易通过W3C的代码校验。

注:上面说的"表现层的标识、属性"是指那些纯粹用来控制表现的tag,例如用于排版的表格、背景颜色标识等。在XHTML中标识是用来表示结构的,而不是用来实现表现形式,我们过渡的目的是最终实现数据和表现相分离。

打个比方:人体模特换衣服。模特就好比数据,衣服则是表现形式,模特和衣服是分离的,这样你就可以随意换衣服。而原来HTML4中,数据和表现是混杂在一起的,要一次性换个表现形式非常困难。呵呵,有点抽象了,这个概念需要我们在应用过程中逐步领会。

### 如何在 Java 中为 Document 对象设置 DocumentType 节点 在 Java 中,`Document` 是 DOM API 的核心类之一,用于表示整个 XML 或 HTML 文档。要为 `Document` 添加或设置 `DocumentType` 节点,通常需要通过解析器(如 `DocumentBuilder`)创建文档并手动插入 `DocumentType`。 以下是具体实现方式: #### 创建带有 DocumentTypeDocument 对象 可以通过以下步骤完成: 1. 使用 `DocumentBuilderFactory` 和 `DocumentBuilder` 来创建一个新的 `Document` 实例。 2. 手动调用 `createDocumentType()` 方法来定义所需的 `DocumentType`。 3. 将新创建的 `DocumentType` 插入到 `Document` 的子节点列表中。 下面是完整的代码示例: ```java import org.w3c.dom.*; import javax.xml.parsers.DocumentBuilder; import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory; public class CreateDocWithDoctype { public static void main(String[] args) throws Exception { // 初始化 DocumentBuilderFactory 并获取 DocumentBuilder DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); DocumentBuilder builder = factory.newDocumentBuilder(); // 创建新的空白 Document Document document = builder.newDocument(); // 定义 DocumentType (name, publicId, systemId) String name = "html"; // 名称为 html 表示这是 HTML 文档类型 String publicId = "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"; String systemId = "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"; // 创建 DocumentType 节点 DocumentType docType = document.createDocumentType(name, publicId, systemId); // 设置根元素 Element rootElement = document.createElement("html"); document.appendChild(rootElement); // 将根元素附加到文档 // 插入 DocumentType 到文档开头 document.insertBefore(docType, document.getFirstChild()); // 输出结果 System.out.println(documentToString(document)); } private static String documentToString(Document doc) throws Exception { // 使用 Transformer 工具将 Document 转换为字符串形式 import javax.xml.transform.*; import javax.xml.transform.dom.DOMSource; import javax.xml.transform.stream.StreamResult; TransformerFactory tf = TransformerFactory.newInstance(); Transformer transformer = tf.newTransformer(); transformer.setOutputProperty(OutputKeys.OMIT_XML_DECLARATION, "no"); StringWriter writer = new StringWriter(); transformer.transform(new DOMSource(doc), new StreamResult(writer)); return writer.toString(); } } ``` #### 关键说明 1. **`createDocumentType` 方法** 此方法允许开发者显式定义 `DocumentType` 的名称、公共 ID (`publicId`) 和系统 ID (`systemId`)。这三部分共同描述了文档遵循的标准[^1]。 2. **兼容性注意事项** 部分旧版浏览器(如 IE 及其早期版本)可能无法正确识别 `DocumentType` 属性,甚至将其视为注释节点[^3]。然而,在现代 Java 应用程序开发中,这种限制一般不影响服务器端逻辑。 3. **Node 操作** 在实际应用中,`DocumentType` 必须位于 `Document` 子节点的第一个位置。如果尝试在其后插入,则可能导致异常行为[^2]。 --- ###
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