linux学习笔记

本文介绍了Linux系统的基本管理方式,包括硬盘管理、swap分区设置、常见目录的作用及用途,并详细说明了GRUB安装位置的选择、网络配置方法、中文显示问题解决及环境变量设置等内容。

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1:首先需要了解的是linux对硬盘的管理,总体说来,liunx是用目录来管理硬盘的,它用mount命令把一个硬盘挂载到一个目录下,以后对目录的操作也就是对硬盘的操作.
2:关于swap分区,这个相当于windows上的虚拟分区,是必须的,现在机器内存都已经超过256M,所以设为和内存大小相同就好啦,不过最好是2的N次幂,具体原因不是很清楚.
3:linux的目录结构:
 /home 用户根目录
 /root 超级管理员目录
 /lib linux的动态共享库,很多程序要用到里面的库
 /etc 里面是系统的配置文件信息,如网络配置,X系统配置等
 /bin 系统路径,一般从这里启动程序
 /sbin 里面是超级用户的系统管理工具
 /mnt 挂载目录,光驱就是挂到这里,可以挂载其它系统的文件信息,如windows
 /lost+found 系统突然死掉文件保存在这里
 /dev 该目录包含了linux所有的外部设备 如/dev/cdrom是光驱,/dev/mouse是鼠标,可以和操作其它文件一样操作它们
 /boot 系统启动时要用动的程序
 /tmp 不同程序执行时产生的临时文件
 /user 用户的很多程序和文件都放在这里
 ....还有不少其它目录,用到就会了解

4:安装grub的位置选择MBR。只有这样才能保证你既能启动Linux,又能启动windows

5:用netconfig配置网络时,DNS信息可在Windows下用ipconfig /all查看
6:安装选择操作系统语言是English,故中文显示是乱码,随便拷贝一个中文字体到/usr/share/fonts下即可

7:安装fcitx输入法
  在home目录建文件: .xinput.d/zh_CN
  XIM=fcitx
  XIM_PROGRAM=fcitx
  XIM_IM_MODULE=fcitx
  XMODIFIERS="@im=fcitx"
  gnome-im-setting-daemon > /dev/null
  编辑 .bashrc
  export LC_CTYPE="zh_CN"
  export XMODIFIERS="@im=fcitx"

8:xterm默认就已经安装了
9:环境变量的设置
  a):直接在命令行更改
     PATH="new path":$PATH
     export $PATH 看效果
  b):更改/etc/profile
   在:export PATH PS1 USER LOGNAME MAIL HOSTNAME INPUTRC NLSPATH 
      export HISTCONTROL HISTSIZE 
   前加上PAHT="new path":$PATH
10:程序自启动
  你可以修改/etc/rc.local文件 
  例如要在系统启动时 运行mysql 就将命令写入
  /usr/local/mysqlbin/mysqld_safe &
  别忘了后台执行符号&


内容概要:本文详细介绍了名为MoSca的系统,该系统旨在从单目随意拍摄的视频中重建和合成动态场景的新视角。MoSca通过4D Motion Scaffolds(运动支架)将视频数据转化为紧凑平滑编码的Motion Scaffold表示,并将场景几何和外观与变形场解耦,通过高斯融合进行优化。系统还解决了相机焦距和姿态的问题,无需额外的姿态估计工具。文章不仅提供了系统的理论背景,还给出了基于PyTorch的简化实现代码,涵盖MotionScaffold、GaussianFusion、MoScaSystem等核心组件。此外,文中深入探讨了ARAP变形模型、2D先验到3D的提升、动态高斯表示、相机参数估计等关键技术,并提出了完整的训练流程和性能优化技巧。 适用人群:具备一定计算机视觉和深度学习基础的研究人员和工程师,特别是对动态场景重建和新视角合成感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①从单目视频中重建动态场景的新视角;②研究和实现基于4D Motion Scaffolds的动态场景表示方法;③探索如何利用预训练视觉模型的先验知识提升3D重建质量;④开发高效的动态场景渲染和优化算法。 其他说明:本文提供了详细的代码实现,包括简化版和深入扩展的技术细节。阅读者可以通过代码实践加深对MoSca系统的理解,并根据具体应用场景调整和扩展各个模块。此外,文中还强调了物理启发的正则化项和多模态先验融合的重要性,帮助实现更合理的变形和更高质量的渲染效果。
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