[MAC] Adding Box2D to project
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/12221
终于成功将Box2D源码添加到项目中来了~
具体步骤参见上一篇文章,按照上篇文章的步骤做完以后,又出了一个问题:
'cassert' file not found
如下图所给出的解决方案说述:
皆是因为oc和c++混编要将所有与c++扯上关系的.m文件改成.mm文件(也包括app delegate)

详细介绍了如何将Box2D源码成功添加到项目中,并解决了在混合使用Objective-C和C++代码时遇到的'cassert'文件未找到的问题。通过将所有与C++相关的.m文件修改为.mm文件,成功解决了项目编译错误。
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/12221
终于成功将Box2D源码添加到项目中来了~
具体步骤参见上一篇文章,按照上篇文章的步骤做完以后,又出了一个问题:
'cassert' file not found
如下图所给出的解决方案说述:
皆是因为oc和c++混编要将所有与c++扯上关系的.m文件改成.mm文件(也包括app delegate)

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