FQQ兵法,适用于各种版本以及种族

本文提供了一系列游戏中的战术指导,包括如何提升操作水平、合理利用资源、针对不同对手采取恰当策略等内容,强调了战术与操作的重要性。

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上兵战(术)克,
  中拼操,下萎缩。
  凡攻城者,
  若不能射其基地,
  则易被其逆推也。
  所谓战术,
  即提高己之操作性,
  同时降敌之可操性。
  凡矿在手,意欲暴兵者,
  必先利其器,屯其房。
  遇强手而求奇,
  遇路人而求稳,
  遇宿敌则需霸气尔。
  萎缩之精在于奇招之快。
  凡强矿者,必玛塔,
  凡偷矿者,则无塔更为安全亦。。
  谁赢得了天空,谁赢得了矿。
  敌若双线,则抓之野处,
  敌若攀本,则视塔之多少,
  多则开矿,少则压制。。
  敌若强矿,我则暴兵。
  若失敌踪,则攻其基地必有大效。
  若己劣,则抓其野,或己偷野,
  或己偷矿,或牵制,
  或转克之兵,切忌直拼操作。
  敌若一心压制,则抓其后援。
  大战在即,必悉己之装备。
  不宜攀本开矿,易玛塔攀本。
  凡开矿者,若不能扰敌经济,
  则易被压制到死耳,凡骚扰者,
  其后级不高,但兵力之绝对优势亦。
  兵不在多,在于精,
  级不在高,在于飘。
  想当然者,败亦当然也。
  自若优势,则探其矿,
  注己英雄,买群补,
  视敌之防压制或开野。
  若对己操作无信心者,
  适于暴兵安全练怪。切忌开矿。
  凡矿尽之时,必买无敌。
  旗鼓相当则带农民,
  吾若新劣则秒其帅。
  兵强之时,补限制。
  敌无限制,跑狼骑。
  凡遇之物,必买显影。
  敌无对空买飞艇。
  敌塔靠外,则入其矿,
  敌塔靠内则外玛塔。
  回程被(建筑)卡,无妨;
  敌基被卡,全亡。。。
  凡抱怨XX IMBA者,必怕XX。
  凡上镜者,必有人黑之。
  所以名人不去论坛也。
  四大种族;兴久必衰,衰久必兴。

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