你的for循环真的高效吗——优化for循环第二章

本文通过对比不同程序结构对L1缓存的影响,深入解析如何利用计算机缓存特性来提高程序运行效率,强调了理解缓存机制的重要性。

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<p>我始终相信,人类最伟大的发明就是汽车和计算机,对于一部汽车,我们如果不经过专业的了解汽车内部结构的工程师调试,就算你是保时捷,也达不到理想的速度。对于计算机来说,我始终觉得,我们很多人只是明白程序的写法,例如一个程序:</p>
<p><textarea cols="50" rows="15" name="code" class="cpp">#include <stdio.h>
char *hello = "hello";
char *__ = ",";
int main()
{
char *world = "world";
printf("%s%s%s/n",hello,__,world);
return 0;
}</textarea></p>
<p>我们都知道这个程序输hello,world,对了!我们却不知道字符串hello,字符串__,字符串world是不是在一个位置,如果你觉得,不必关心这些了,反正程序已经达到了效果,那么请你离开这个网页,不要浪费你的时间。</p>
<p>回到计算机上来,我们要让计算机发挥最大的性能,就必须也要像“了解汽车内部结构的工程师”一样的了解计算机,我时常赞叹计算机设计的优美。为了加快访问的速度,我们加入了缓存,缓存的加入,就像我们在超高速行驶汽车时,再优秀的发动机也不能完全燃烧汽油,而且速度越高,会由于空气的不足,导致汽油燃烧不尽,从而成了汽车提速的瓶颈,然后,我们在汽车的身上再多开几个洞(这就是你为什么见到豪华跑车身上都有几个洞),把空气压缩进发动起,从而提高速度。这和计算机缓存有着异曲同工之妙,好好利用,就相当于,你比别人跑得更快。</p>
<p></p>
<p>对于计算机缓存来说,我们都知道他是高速但是昂贵的(难道在跑车开几个洞就不昂贵了吗,是不是很像?),对于缓存优化,我们紧紧介绍L1缓存的优化(如果你会好好利用,它足以让你的程序运行时间降低很多)。</p>
<p><img src="http://hi.youkuaiyun.com/attachment/201106/3/0_13070653910au1.gif" alt=""></p>
<p></p>
<p>什么是L1缓存,在计算机CPU中,我们为了提高程序的执行效率和CPU加载相关代码和数据的速度所加入的一种存储设备,当然,一般CPU会有L2缓存,甚至是L3缓存,很多人的电脑L1缓存的一行只能放入16个字节,就是只能放入4个整数型数据(gcc 4.4版本,32位计算机,酷睿2双核,2.0G赫兹处理速度),可以把计算机L1缓存看成一个二维矩阵,写个程序给你看看吧!</p>
<p><span style="font-family: monospace; font-size: x-small;"><span style="white-space: pre-wrap;"><textarea cols="50" rows="15" name="code" class="cpp">#include <stdio.h>
int main()
{
int array[4][4];
int i,j;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
array[i][j]=0;
return 0;
}</textarea></span></span></p>
<p></p>
<p><span style="font-family: monospace; font-size: x-small;"><span style="white-space: pre-wrap;"><textarea cols="50" rows="15" name="code" class="cpp">#include <stdio.h>
int main()
{
int array[4][4];
int i,j;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
array[j][i]=0;
return 0;
}</textarea></span></span></p>
<p>我们比较着两个程序,当然,你运行时发现不了谁对谁快,但是,我慢慢给你说,这只是一个例子,上面的程序是先按照行,再按照列输出的,我们叫程序1,下面的是先输出列,在输出行,我们叫程序2。我告诉过你们,你们可以把这个缓存想象成一个n×4的矩阵,然后我们就在把我们的程序所用到的数据加载到L1中去。作为一个程序员,我们要知道,程序是局部存储原理,就是,我们把相似的数据存放在一起,这也就是为什么C语言会有这么多不同的段,什么BSS啦,什么data啦,等等,我们也把经常访问的数据段放在一起,因为程序都是以“块”的形式来存取的,这就是为什么硬盘读取一般都是4K的页?同样,内存给缓存还是以这样的块来读取的,只不过一个块的大小逐渐降低,具体怎么递减,别问我,我也不知道!</p>
<p>好了,我告诉这两个程序的效率吧,假设我们的L1缓存时一个类似的2×4的矩阵(实际没这么小,为了举例子方便),我们看第一个程序,首先,我们先加载array[0][0],在每次加载的时候,我们都会检查我们的缓存中是不是有我们需要的数据,当然,我们第一次加载我们所要的数据,我们的缓存中当然没有我们要的数据了,第一次加载我们把array[0][0],array[0][1],array[0][2],array[0][3]这四个缓存数组加载到需要加载的缓存行,也就是第一行或者第二行,怎么加载的,在Linux中,是有一个时间限制的和引用次数来双重决定的,我们并不讨论这个问题,我们假设加载到第一行上,就这四个数据,然后我们的程序1接着访问array[0][1],检查在缓存中有我们要的数据,我们就不用在加载了,直接给寄存器就好了,当到了array[1][0]时,没有我们要的数据,我们就再把它加载到第二行中去,是array[1][0],array[1][1],array[1][2],array[1][3]这四个数据,访问完了这四个数据时,我们再接着访问array[2][0],缓存中还是没有,我们就把它加载打第一行中去,这样,我们一共就加载了4次数据。</p>
<p>但是程序2就不是这样了,我们先访问array[0][0],没有,照样我们加载到缓存行1中,当然,计算机还是加载array[0][0],array[0][1],array[0][2],array[0][3],但是,我们接着就访问array[1][0],缓存中没有,我们就在加载array[1][0],array[1][1],array[1][2],array[1][3]这四个数据到缓存行2中去,然后在访问array[3][0],还是没有,在加载,以此类推,我们加载了一共4×4次数据,效率怎么样,我就用告诉你:我曾问大师,汽车提高速度的瓶颈是什么?大师说:瞬间燃烧的汽油量和热量的利用率。我默然低下头,那么计算机的瓶颈就是能不能大规模的提取我要的数据和IO操作的效率。</p>
<p>当然实际上我们的缓存L1一般是没这么小的,但是你看这个程序:</p>
<p><textarea cols="50" rows="15" name="code" class="cpp">#include <stdio.h>
int main()
{
int i,j;
int array1[256][256];
int array2[256][256];
for(i=0;i<256;i++)
for(j=0;j<256;j++)
array1[i][j]=array2[i][j];
return 0;
}</textarea></p>
<p>我们得加载两个数组,每个数组的大小是256×256,这个超过L1缓存的大小,效率就显现出来了!要不你写成这样试试:</p>
<p><span style="font-family: monospace; font-size: x-small;"><span style="white-space: pre-wrap;"><textarea cols="50" rows="15" name="code" class="cpp">#include <stdio.h>
int main()
{
int i,j;
int array1[256][256];
int array2[256][256];
for(i=0;i<256;i++)
for(j=0;j<256;j++)
array1[j][i]=array2[j][i];
return 0;
}</textarea></span></span></p>
<p>运行时加上系统API函数的时间函数,读者自己实验看看!</p>
<p></p>
<p>关于L1缓存的大小,每个CPU不同,这个也是不同的,所以不敢妄加告诉大家。</p>
<p>结尾话:</p>
<p>贝多芬说,音乐家是离上帝最近的人,其实他漏掉了另一种——程序员,为什么你没成为计算机中“贝多芬”?原因很简单,贝多芬曾因为弹钢琴她的手指缝发热而不得不用水浸湿后再弹。写程序一个道理。多余话不说。</p>
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