在VIM插件中,clang_complete是一个基于clang的C/C++代码提示插件,通过clang分析头文件,可以实时做精准的代码提示。
根据clang_complete自带的插件说明文档,我们知道可以在工程根目录配置.clang_complete文件指定源代码头文件目录。
在cocos2dx中,以HelloCpp/为例,我们假设工程根目录为cocos2d-x/samples/Cpp/HelloCpp/Classes,那么我们在该目录下新建一个.clang_complete文件,并在文件中填写如下内容,假设你要进行android开发:
-I.. \ -I../Classes \ -I../../../../cocos2dx \ -I../../../../cocos2dx/cocoa \ -I../../../../cocos2dx/include \ -I../../../../cocos2dx/kazmath/include \ -I../../../../cocos2dx/platform/android \ -I../../../../cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libpng \ -I../../../../cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libjpeg \ -I../../../../cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libtiff/include \ -I../../../../cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libwebp \ -I../../../../cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libxml2 \ -DUSE_FILE32API \ -DANDROID
之后,你再:
cd cocos2d-x/samples/Cpp/HelloCpp/Classes vim AppDelegate.cpp
在vim中使用ctr+x ctr+o 就可以进行cocos2dx开发时代码提示了。
更多细节可以在vim中查看文档:h clang_complete