使用vim插件clang_complete做coco2d-x代码提示

本文介绍如何在VIM编辑器中通过clang_complete插件实现C/C++项目的实时代码提示。以cocos2dx为例,展示了如何配置.clang_complete文件来指定头文件路径,从而提高开发效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在VIM插件中,clang_complete是一个基于clang的C/C++代码提示插件,通过clang分析头文件,可以实时做精准的代码提示。

 

根据clang_complete自带的插件说明文档,我们知道可以在工程根目录配置.clang_complete文件指定源代码头文件目录。

在cocos2dx中,以HelloCpp/为例,我们假设工程根目录为cocos2d-x/samples/Cpp/HelloCpp/Classes,那么我们在该目录下新建一个.clang_complete文件,并在文件中填写如下内容,假设你要进行android开发:

 

-I.. \
-I../Classes \
-I../../../../cocos2dx \
-I../../../../cocos2dx/cocoa \
-I../../../../cocos2dx/include \
-I../../../../cocos2dx/kazmath/include \
-I../../../../cocos2dx/platform/android \
-I../../../../cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libpng \
-I../../../../cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libjpeg \
-I../../../../cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libtiff/include \
-I../../../../cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libwebp \
-I../../../../cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libxml2 \
-DUSE_FILE32API \
-DANDROID

 

 

之后,你再:

cd cocos2d-x/samples/Cpp/HelloCpp/Classes
vim AppDelegate.cpp

在vim中使用ctr+x ctr+o 就可以进行cocos2dx开发时代码提示了。

更多细节可以在vim中查看文档:h clang_complete

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值