javascript的灵活性

本文介绍如何在面向对象编程中使用类来定义动画对象,包括类的定义、方法的实现以及方法的创建和链式调用。

 

如果你偏爱过程式编程,你可以这样:

 

 

	/*Start and stop animations using functions.*/
	function startAnination() {
		....
	}
	function stopAnination(){
		....
	}
 

 

这种做法很简单,但是你无法创建可以保存状态并且具有一些仅对其内部状态进行操作的方法的动画对象。

下面的代码定义了一个类,你可以用它创建这种对象:

 

 

	 /*Anim class.*/
	 var Anim = function(){
	 	....
	 };
	 Anim.prototype.start = function(){
	 	....
	 };
	 Anim.prototype.stop = function(){
	 	....
	 };

	 /*Usage.*/
	 var myAnim = new Anim();
	 myAnim.start();
	 ....
	 myAnim.stop();
 

 

上述代码定义了一个名为Anim的类,并把两个方法赋给该类的prototype的属性。

如果你更喜欢把类的定义封装在一条声明中,则可以改用下面的代码:

 

	/*Anim class, with a slightly different syntax for declaring methods*/
	var Anim = function(){
 		....
	 };
	 Anim.prototype = {
	 	start : function(){
		 	....
		};
		stop : function(){
	 		....
		};
	};
 

 

这在传统的面向对象程序员看来肯呢过更眼熟一点,他们习惯于看到类的方法声明内嵌在类的

声明之中。要是你以前用过这样的编程风格,可能想尝试下下面的是里。

 

 

	/*Add method to the Function object that can be used to declare methods*/
	Function.prototype.methed = function(name, fn){
		this.prototype[name] = fn;
	};

	/*Anim class, with ,methods created using a conbenience ,method.*/
	var Anim = function(){
		....
	};
	Anim.method('start', function(){
		.....
	});
	Anim.method('stop', function(){
		....
	});
 

 

Function.protytype.method用于为类添加新方法。他有两个参数,第一个是字符串,表示新方法

的名称;第二个是用作新方法的函数。

 

你可以进一步修改Function.prototype.method, 使其可被链式调用。这只需要在他返回this

值即可:

 

 

	/*This version alllows the calls to be chained.*/
	Function.prototype.method = function(name, fn){
		this.prototype[name] = fn;
		return this;
	};

	/*Anim class, with methods created using a convenience and chaining.*/
	var Anim = function(){
		....
	};
	Anim.
		method('start', function(){
			....
		}).
		method('stop', function(){
			....
		});
提供了一个基于51单片机的RFID门禁系统的完整资源文件,包括PCB图、原理图、论文以及源程序。该系统设计由单片机、RFID-RC522频射卡模块、LCD显示、灯控电路、蜂鸣器报警电路、存储模块和按键组成。系统支持通过密码和刷卡两种方式进行门禁控制,灯亮表示开门成功,蜂鸣器响表示开门失败。 资源内容 PCB图:包含系统的PCB设计图,方便用户进行硬件电路的制作和调试。 原理图:详细展示了系统的电路连接和模块布局,帮助用户理解系统的工作原理。 论文:提供了系统的详细设计思路、实现方法以及测试结果,适合学习和研究使用。 源程序:包含系统的全部源代码,用户可以根据需要进行修改和优化。 系统功能 刷卡开门:用户可以通过刷RFID卡进行门禁控制,系统会自动识别卡片并判断是否允许开门。 密码开门:用户可以通过输入预设密码进行门禁控制,系统会验证密码的正确性。 状态显示:系统通过LCD显示屏显示当前状态,如刷卡成功、密码错误等。 灯光提示:灯亮表示开门成功,灯灭表示开门失败或未操作。 蜂鸣器报警:当刷卡或密码输入错误时,蜂鸣器会发出报警声,提示用户操作失败。 适用人群 电子工程、自动化等相关专业的学生和研究人员。 对单片机和RFID技术感兴趣的爱好者。 需要开发类似门禁系统的工程师和开发者。
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