Android中实现物体在屏幕的移动

程序效果是:在屏幕上画一个圆,可以用鼠标任意移动到屏幕上任何一个地方:

Java代码 复制代码
  1. packagecom.ray.view;
  2. importandroid.app.Activity;
  3. importandroid.content.Context;
  4. importandroid.graphics.Canvas;
  5. importandroid.graphics.Color;
  6. importandroid.graphics.Paint;
  7. importandroid.os.Bundle;
  8. importandroid.view.MotionEvent;
  9. importandroid.view.View;
  10. importandroid.view.Window;
  11. importandroid.view.WindowManager;
  12. publicclassTestViewextendsActivity{
  13. floatx=0;
  14. floaty=0;
  15. ViewmyView;
  16. @Override
  17. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
  18. super.onCreate(savedInstanceState);
  19. //值得一提的是,由于画圆参照的坐标系(以系统信息栏的左下侧为原点)
  20. //和MotionEvent获取的x,y坐标参照(以屏幕坐上角为原点)的坐标系不同,
  21. //如果不设置全屏的话,会出现鼠标中心跟圆心不一致的情况。
  22. requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  23. getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
  24. myView=newMyView(this);
  25. setContentView(myView);
  26. }
  27. publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){
  28. x=event.getX();
  29. y=event.getY();
  30. switch(event.getAction()){
  31. caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
  32. myView.invalidate();
  33. break;
  34. caseMotionEvent.ACTION_UP:
  35. myView.invalidate();
  36. break;
  37. caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
  38. myView.invalidate();
  39. break;
  40. }
  41. returnsuper.onTouchEvent(event);
  42. }
  43. classMyViewextendsView{
  44. protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
  45. PaintmPaint=newPaint();
  46. mPaint.setColor(Color.BLUE);
  47. mPaint.setAntiAlias(true);
  48. canvas.drawCircle(x,y,20,mPaint);
  49. super.onDraw(canvas);
  50. }
  51. publicMyView(Contextcontext){
  52. super(context);
  53. }
  54. }
  55. }
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