国外的朋友用flex(as3)(作者说是完成开源的开发环境)开发的doom:
[url=http://blog.brokenfunction.com/2007/07/20/flash-plays-doom/]http://blog.brokenfunction.com/2007/07/20/flash-plays-doom/[/url]
效率很不错,虽然还不能达到实际使用的程度,但是显然有了很大的进步,作者尝试了多种方法和大量优化工作的结果,使用doom的素材.
同时还有不少的问题,首先效果太差,不像是贴图,像是程序绘制的(不知道是素材还是纹理贴图太耗资源),还是声音的问题好像也没有解决.
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flash-as3-jiaocheng/1926.html
[url=http://blog.brokenfunction.com/2007/07/20/flash-plays-doom/]http://blog.brokenfunction.com/2007/07/20/flash-plays-doom/[/url]
效率很不错,虽然还不能达到实际使用的程度,但是显然有了很大的进步,作者尝试了多种方法和大量优化工作的结果,使用doom的素材.
同时还有不少的问题,首先效果太差,不像是贴图,像是程序绘制的(不知道是素材还是纹理贴图太耗资源),还是声音的问题好像也没有解决.
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flash-as3-jiaocheng/1926.html
国外开发者使用Flex和AS3开发了一款能在Flash上运行的游戏Doom,尽管目前尚无法达到实际应用水平,但已取得显著进展。游戏使用了Doom的原始素材,并进行了大量优化工作,但仍存在一些问题如画面效果不佳及声音未完善等。
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